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Pour la première fois depuis août 2021, le régulateur chinois des jeux vidéo a approuvé les licences d’édition de 45 jeux internationaux, dont Pokemon Unite, Don’t Starve et Valorant.
Outre les jeux développés par des studios en dehors de la Chine, 84 jeux nationaux ont également reçu le feu vert en Chine, que Reuters appelle « le plus grand marché de jeux au monde ».
Des mégacorps chinois comme Tencent et NetEase font partie de ceux qui ont reçu l’approbation, le premier ayant apparemment obtenu des licences pour six de ses jeux en décembre.
C’est moins que le nombre de jeux approuvés en 2021 – seuls 76 jeux importés ont obtenu le feu vert l’année dernière – mais cela a été considéré comme « un signal important vers la normalisation des politiques pour l’industrie », selon Reuters.
Cela fait suite à des nouvelles plus tôt ce mois-ci selon lesquelles la Chine pense avoir résolu le problème des jeunes de plus en plus dépendants des jeux vidéo.
C’est un pas en avant significatif, notamment parce qu’au début de cette année, la Chine a renforcé sa réglementation concernant les jeux en streaming après que certains fans ont pu voir des jeux que la Chine considère comme « non autorisés » – comme Elden Ring – via des plateformes de streaming chinoises, même si beaucoup étaient pas disponible à l’achat dans le pays. Même des titres apparemment innocents comme Animal Crossing: New Horizons ont été dans le collimateur après avoir été utilisés par des manifestants de Hong Kong et d’autres pour créer du contenu politiquement sensible généré par les utilisateurs.
L’agence gouvernementale chinoise The National Radio and Television Administration a justifié cette décision en insistant sur le fait que « pendant un certain temps, des problèmes tels que la diffusion en direct chaotique en ligne et la dépendance des adolescents aux jeux ont suscité des inquiétudes généralisées dans la société et des mesures efficaces doivent être prises de toute urgence ».
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