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Le jeu de stratégie de science-fiction Stellaris de Paradox Interactive se développe une fois de plus, cette fois avec un nouveau DLC Story Pack axé sur les premières rencontres des civilisations avec des visiteurs extraterrestres.
Premier contact, comme le DLC nouvellement annoncé est connu, sera le cinquième Story Pack de Stellaris – des extensions de taille moyenne conçues pour étendre le potentiel narratif du jeu – après Léviathans, Synthetic Dawn, Distant Stars et Ancient Relics.
« Pendant des siècles », dit Paradox dans une mise en scène, « votre peuple a regardé les étoiles avec émerveillement – y a-t-il quelqu’un d’autre là-bas ? Quand nous nous rencontrerons, seront-ils amis ou ennemis ? Serons-nous ceux pour les découvrir, ou sont-ils déjà là, cachés à la vue ? ».
Pour répondre à ces questions, First Contact plonge dans les expériences des civilisations pré-FTL, à la fois de leur point de vue et de celui de leurs observateurs. À cette fin, le DLC comportera un système d’observation remanié introduisant des éléments de sensibilisation à la civilisation, de diplomatie et d’espionnage, et il permettra également d’apprendre de nouvelles connaissances en observant des civilisations non corrompues par la galaxie au sens large.
De plus, First Contact promet trois nouvelles origines axées sur la narration : Payback, Broken Shackles et Fear of the Dark. Les deux premiers sont décrits comme des origines « difficiles », s’articulant autour des luttes des empires contre les industries spécialisées oppressives de Minamar, tandis que Fear of the Dark examinerait la fine frontière entre la paranoïa et la prudence.
Paradox taquine également l’introduction de dispositifs de camouflage pour les navires dans le Story Pack, mais dit qu’il en aura plus plus tard. First Contact – qui se lance parallèlement à la mise à jour 3.7 « Canis Minor » de Stellaris – n’a pas encore de date de sortie, mais il a une liste sur Steam si vous êtes intéressé.
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