The Last of Us a presque commencé avec vous en tant que Joel, pas Sarah

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Lorsque Naughty Dog a proposé pour la première fois son introduction pour The Last of Us, le développeur a envisagé que les joueurs commencent par contrôler Joel plutôt que sa fille, Sarah.

Dans un nouveau post sur l’ouverture du jeu, Neil Druckmann de Naughty Dog a déclaré que le début de The Last of Us était « l’une des dernières choses » que l’équipe a finalisées avant sa sortie. C’était à cause de ces plans initiaux pour que vous jouiez le rôle de Joel dès le départ.

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L’équipe a finalement décidé que cette idée ressemblait trop à d’autres jeux du même genre, et elle voulait distinguer The Last of Us des autres.

En tant que tel, les développeurs ont retravaillé les premiers moments du jeu pour donner aux joueurs le contrôle de Sarah au lieu de Joel. Cela a à son tour permis à ceux qui expérimentaient The Last of Us de voir l’épidémie se dérouler à travers ses yeux plus innocents.

« Cela ressemblait à une prise vraiment unique sur [this story] », a déclaré Druckmann, notant que jouer en tant qu’enfant rendait tout ce qui se passait un peu » plus effrayant [and] plus effrayant ».

Si le développeur était resté fidèle à son idée originale, nous aurions rencontré notre première personne infectée non pas en s’écrasant à la porte de la maison de Joel et Sarah, mais en marchant vers un voisin après avoir entendu une agitation à l’intérieur.

« Ensuite, vous reviendrez et attraperez votre fille … et puis tout le reste [in the final game] c’était comme ça que c’était prévu », a expliqué Druckmann.

Joel et Sarah avant l’épidémie. Crédit image Naughty Dog.

Pendant ce temps, la décision de commencer le jeu en jouant avec Sarah a permis aux autres membres de l’équipe d’approfondir les effets émotionnels de l’épidémie.

« [Sarah] ne savait pas que quelque chose de mal se passait, mais elle n’a pas pu trouver son père », a expliqué Phil Kovats, responsable audio de The Last of Us.

« Ce sentiment de déconnexion et d’inquiétude devait être décrit, [so we had] des sons durs et calmes mélangés avec, disons, la télévision qui était bruyante, [or] l’explosion qui a secoué la pièce… Tout était là pour créer cette tension mal à l’aise palpable à ce moment-là. »

Grâce à ce changement, les joueurs continuent de voir l’épidémie se dérouler à travers les yeux de Sarah jusqu’à ce que le véhicule dans lequel elle fuit avec Joel et son oncle Tommy s’écrase. Incapable de bouger en raison d’une blessure subie lors de cet accident, Sarah est ensuite récupérée par son père alors qu’il continue de fuir le chaos à pied.

« Maintenant, vous êtes le père au lieu de la fille », a déclaré Druckmann.

Joël s’enfuit avec Sarah dans ses bras. Crédit image Naughty Dog.

The Last of Us devrait faire le saut sur PC le 3 mars. Pendant ce temps, l’adaptation télévisée de la série par HBO a fait ses débuts plus tôt cette semaine avec de nombreuses critiques positives.



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