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Un ancien spécialiste de la localisation de Sega a critiqué le manque de crédit pour les traducteurs de langues français, italien, allemand et espagnol (FIGS) dans Persona 3 Portable et Persona 4 Golden, qui ont été lancés cette semaine sur PC et les plateformes modernes.
Katrina Leonoudakis a travaillé sur les jeux chez Sega jusqu’à son départ de l’entreprise et a déclaré qu’elle avait exhorté l’éditeur à s’assurer que l’équipe de traduction des jeux figure au générique du jeu.
« Je suis absolument outré. J’étais le coordinateur de la localisation sur le projet jusqu’à mon départ de Sega, constamment en lien avec les équipes de la FIGS », a écrit Leonoudakis sur Twitter hier soir. « J’ai dit à l’équipe qui m’a remplacé de créditer l’équipe FIGS. Ils ont travaillé incroyablement dur pour localiser DEUX JEUX. Incroyable.
« Pour la honte, les gars », a poursuivi Leonoudakis. « Après une ANNÉE entière de localisation, des centaines de questions auxquelles ils ont répondu, nous savons à quel point ces traducteurs ont travaillé dur. Nous savons aussi qu’ils ont probablement été payés BEAUCOUP moins que nous aussi. Le moins que nous puissions faire est de les créditer. »
Je suis absolument outré.
J’étais Coordinateur Localisation sur le projet jusqu’à mon départ de SEGA, constamment en lien avec les équipes FIGS.
J’ai dit à l’équipe qui m’a remplacé de créditer l’équipe FIGS. Ils ont travaillé incroyablement dur pour localiser TWO GAMES.
Incroyable. https://t.co/3zQ6cZCK15— Katrina Leonoudakis ? #translatorsinthecredits (@katrinaltrnsl8r) 19 janvier 2023
Leonoudakis a souligné un collègue responsable de la localisation de Sega qui avait fait cela sur la série Yakuza de l’éditeur, et a déclaré que cela aurait dû donner un meilleur exemple.
Eurogamer a contacté Sega pour un commentaire.
Le manque de crédit pour certains rôles – et pour certaines personnes qui ont quitté des projets de jeu avant la sortie – a été un sujet brûlant ces derniers temps. La semaine dernière, le personnel exclu du générique de The Callisto Protocol a accusé le développeur Striking Distance de « jouer aux favoris ».
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