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Les premiers détails de plusieurs projets potentiels d’Assassin’s Creed ont été divulgués en ligne, qui seraient dans les phases « conceptuelle et prototype » au sein d’Ubisoft.
Ceux-ci incluent un projet du studio Assassin’s Creed Rogue Ubisoft Sofia avec des éléments d’histoire se déroulant sur plusieurs périodes, y compris l’empire aztèque très demandé, ainsi que l’Inde et la Méditerranée.
Les autres projets discutés par Insider Gaming sonnent comme des spin-offs plus petits, comme un jeu coopératif PVE gratuit à quatre joueurs d’Ubisoft Chengdu, un projet multijoueur qui utilise la nébuleuse technologie de cloud computing d’Ubisoft d’Ubisoft Annecy et Massive Entertainment , et un deuxième projet Assassin’s Creed VR.
La nouvelle des projets survient alors qu’Ubisoft cherche à se redresser après une période de mauvais résultats financiers et de problèmes internes persistants qui ont conduit une poignée d’employés mécontents à se mettre en grève.
Dans le sillage de jeux tels que Just Dance 2023 et Mario + Rabbids : Sparks of Hope sous-performants et d’une vague d’annulations de projets, il a été suggéré qu’Ubisoft se tournera vers ses autres marques à feuilles persistantes pour la stabilité : Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy.
Le rapport d’aujourd’hui indique clairement que nous ne verrons probablement aucun de ces projets Assassin’s Creed avant plusieurs années, même si tous continuent à se développer et deviennent des versions complètes.
« Nous ne commentons pas les rumeurs et les spéculations », a déclaré un porte-parole d’Ubisoft à Eurogamer en réponse au rapport ce matin.
Mais les détails de ces jeux ne sont guère une surprise. En effet, c’est le genre de projets que le patron d’Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, a discuté avec moi à Paris l’année dernière, quand Ubisoft a présenté l’avenir de sa plus grande franchise.
Coté m’a même mentionné les travaux futurs d’Ubisoft Sofia sur la franchise à l’époque – quelque chose qui semble maintenant bien se confondre avec le rapport d’aujourd’hui sur son prochain projet potentiel.
« Je veux nos autres studios qui ont apporté de merveilleuses idées à la franchise – comme, je continue à utiliser Ubisoft Sofia comme exemple », m’a dit Coté l’année dernière. « [Sofia] construit Assassin’s Creed Rogue, quelque chose d’incroyable avec [Valhalla expansion] Dawn of of Ragnarok, et de nombreux autres joyaux comme leur DLC pour Origins Curse of the Pharaoh qui était également brillant.
« Alors, un studio comme Sofia peut-il impressionner notre communauté avec un projet qui n’est pas nécessairement un produit de 150 heures ? Parce que lorsque nous construisons un produit de 150 heures, il y a tellement de choses qui reposent dessus commercialement, que les enjeux deviennent si élevés. Avoir Infinity permettra une plus grande diversité à la fois dans les périodes que nous choisissons de présenter et dans le gameplay de ces jeux. »
Ubisoft prépare actuellement son projet Assassin’s Creed Infinity pour en faire une nouvelle plaque tournante pour les futurs jeux Assassin’s Creed de toutes formes et tailles.
Ces jeux comprendront Assassin’s Creed Codename Red, un nouveau RPG d’action et d’aventure majeur se déroulant au Japon de la talentueuse équipe d’Assassin’s Creed Odyssey d’Ubisoft Québec, et l’effrayant Assassin’s Creed Hexe d’Ubisot Montréal, qui cherche à se concentrer sur les procès de sorcières de le Saint Empire romain germanique.
Le rapport d’aujourd’hui suggère que Red est prévu pour une version 2024, tandis que Hexe suivra la ligne en 2026.
Ubisoft prépare également un retour autonome pour l’ancien mode multijoueur d’Assassin’s Creed. Cela devrait faire ses débuts en 2025.
La dernière version majeure d’Ubisoft dans Assassin’s Creed était le blockbuster Valhalla de 2020, qui est devenu l’un des plus grands succès d’Ubisoft ces dernières années. 2023 verra le lancement du plus petit Assassin’s Creed Mirage, axé sur la furtivité, qui se déroulera à Bagdad.
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