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Si vous n’êtes pas allé dans un parc à thème depuis longtemps parce que, comme moi, vous avez l’impression d’en avoir grandi ou que vous n’avez pas votre propre famille comme excuse pour une telle journée, alors vous pourriez se sentent blasés par leurs artifices utopiques masquant leurs tendances capitalistes à arnaquer votre portefeuille pour tout ce qu’il vaut.
Pourtant, il est facile de se laisser prendre par l’artifice lorsqu’il est bien fait et qu’il correspond également à vos propres intérêts. C’est donc que même si je n’ai pas visité de parc à thème depuis plus de 15 ans, je suis tout aussi enthousiasmé par l’ouverture de Super Nintendo World à Hollywood ce mois-ci. Ou plutôt, je suis ravi pour vous tous qui prévoyez d’y aller parce que j’ai déjà eu le plaisir de le visiter à Universal Studios Japan, ce qui est essentiellement la même expérience.
En ce qui concerne les parcs à thème, il y a quelques choses à préparer avant d’aller à Super Nintendo World. D’une part, il s’agit d’une zone plus petite située dans le parc Universal Studios, celle du Japon contenant également un Harry Potter Wizarding World, une zone dédiée aux personnages de Peanuts, et même, hilarante à côté du Royaume Champignon, Waterworld.
Étant à la fois nouveau et populaire, l’achat d’un billet pour Universal Studios ne garantit pas non plus l’entrée à Super Nintendo World. Au Japon, vous devez obtenir un billet d’entrée chronométré qui doit être demandé à partir de l’application du parc le jour même sur place. Malgré mon arrivée à l’ouverture du parc, j’ai quand même dû attendre jusqu’à 11h30 avant de pouvoir entrer.
Ce n’est pas non plus exactement un endroit que vous visitez pour des montagnes russes passionnantes, avec seulement deux manèges, le Mario Kart basé sur AR : Bowser’s Challenge et Yoshi’s Adventure, adapté aux enfants (ce dernier n’est pas dans la version Hollywood). Les amateurs de sensations fortes feraient mieux de découvrir les autres attractions du parc – j’ai fait les manèges de Jurassic Park à proximité en attendant mon heure d’entrée. Au lieu de cela, Super Nintendo World consiste vraiment à vous immerger dans le monde de Mario et de ses amis, ce qui est exactement le cas dès que vous traversez pour la première fois la grande entrée verte du tuyau de distorsion.
Au moment où vous voyez que vous sortez du château de Peach, des peintures sur le mur dans lesquelles vous avez l’impression de pouvoir sauter jusqu’au vitrail de la princesse elle-même, il est difficile de ne pas être enchanté. Et quand vous sortez et voyez les masses terrestres rectangulaires familières vues dans tant de jeux 2D, peuplées de personnages reconnaissables comme Yoshis, Thwomps, et bien sûr un mât au sommet, même le temps nuageux à l’époque ne pouvait pas dissiper la magie que j’avais vraiment été transportée dans un monde que je n’avais vu auparavant que dans les jeux vidéo.
Ce n’est pas seulement que les modèles ressemblent exactement à ce que vous imaginez, même toutes les pièces d’or tournent sur place comme elles le font dans le jeu Mario. Mais c’est la conception ludique, je pense, c’est ce qui en fait un véritable parc à thème de jeux vidéo. Bien sûr, il existe des blocs de questions que vous pouvez frapper pour gagner des pièces, ou des blocs de musique qui produisent des notes. Les manèges eux-mêmes ne sont pas seulement des expériences passives auxquelles vous assistez : dans Mario Kart : Bowser’s Challenge, vous êtes en compétition avec d’autres pour obtenir un score élevé ; même Yoshi’s Adventure a un élément interactif simple d’identification des œufs colorés.
Tirer le meilleur parti de cette interactivité entraîne cependant des dépenses supplémentaires, car vous devez débourser pour un groupe de mise sous tension coûteux qui vous coûtera environ 23 £ (multipliez cela si vous êtes une famille) qui garde une trace de votre score ainsi que des clés gagnées dans les mini-défis interactifs disséminés sur le site, avec trois clés nécessaires pour débloquer une bataille de boss avec Bowser Jr.
Pour une visite unique, cela représente un coût considérable, mais vous pouvez mieux apprécier la valeur si vous avez des plans pour des visites répétées ou sur un autre site Super Nintendo World. Cela semble certainement être l’intention car l’application à laquelle les groupes de mise sous tension sont liés montre tous les timbres de collection que vous pouvez gagner et qu’il est réaliste de ne pas débloquer en une seule visite. Il y a certainement une incitation à revenir avec des plans pour agrandir le site afin qu’il y ait d’autres attractions en plus de Mario, comme Donkey Kong, bien que les observateurs puissent actuellement repérer Pikmin dans la nature, placés avec insolence dans des positions qui les rendent difficiles à obtenir une bonne photo avec un appareil photo.
Mais alors que Super Nintendo World était sur mon itinéraire lorsque j’ai planifié mon premier voyage post-Covid au Japon, il y a eu un autre voyage qui s’est produit comme une surprise sur le chemin du retour à Tokyo.
Nintendo n’est pas le premier à ouvrir un parc à thème de jeux vidéo. Sega l’avait fait au milieu des années 90 avec Joypolis, une chaîne de parcs à thème couverts. Depuis, cependant, la plupart d’entre eux ont fermé, sauf un à Odaiba. Depuis que j’ai pensé à faire une excursion d’une journée sur l’île des plaisirs de Tokyo, qui abrite également la statue géante de la Licorne Gundam, j’ai pensé que je devrais également visiter Joypolis. Mais comparé à la nouvelle merveille de Super Nintendo World, ce parc à thème couvert vieux de plusieurs décennies serait-il une ombre pitoyable de lui-même ?
En fin de compte, Joypolis était techniquement plus amusant que Super Nintendo World, en termes de manèges et de jeux proposés. Je suis arrivé après le déjeuner dans l’après-midi avec seulement quelques heures avant la fermeture du parc ce jour-là, mais toujours éclaboussé sur un passeport, qui donne accès à tous les manèges et jeux, sinon vous devriez payer individuellement pour chaque trajet en plus du billet d’entrée de base.
Ces manèges, animés par du personnel vêtu d’uniformes Joypolis rétro-futuristes, couvraient toute la gamme. Le simulateur de mouvement AS-1, qui mettait en vedette Michael Jackson, était révolu depuis longtemps, mais d’autres pods de mouvement ont attiré des files d’attente, y compris un jeu de tir à 360 basé sur les films Transformers. Pendant ce temps, Sonic Athletics vous propose de choisir entre le Blue Blur et ses amis pour participer à trois événements joués en courant sur un tapis roulant. Pour une expérience de jeu plus traditionnelle, il existe une version condensée mais aussi gonflée du jeu de tir d’arcade The House of the Dead: Scarlet Dawn où le défi n’est pas tant de survivre, étant donné que vous avez des munitions infinies, mais de voir quel joueur peut obtenir le meilleur score à la fois dans ce groupe et ce jour-là dans l’ensemble.
Il existe une quantité surprenante d’IP sous licence différentes, y compris une expérience de type maison fantôme mettant en vedette Sadako de la série Ring, dont je dois avouer que j’ai été déçu. Cependant, un plaisir personnel a été de découvrir que Joypolis a son propre jeu exclusif Ace Attorney, mettant en vedette trois cas différents de complexités différentes dans le lieu.
Fondamentalement, il y a une reconstitution du bureau de Phoenix Wright où l’affaire vous est confiée, mais pour trouver des indices et interroger des témoins, faites en vous rendant dans différentes cabines situées au même étage, tandis qu’on vous donne également un mini livret où vous pouvez noter des indices à utiliser lors du procès, accessibles depuis une autre cabine spéciale à l’intérieur d’une reconstitution du palais de justice.
La principale mise en garde est que ce jeu n’est jouable qu’en japonais, ce que le personnel avertira à l’avance les touristes non japonais. Heureusement, grâce à Google Traduction sur mon téléphone, j’ai quand même réussi à résoudre le cas le plus simple et à comprendre ce qui se passait, et à passer en revue toutes les délicieuses objections et réactions de revirement pour lesquelles la série est si connue.
En plus de cela, Joypolis parvient toujours à se faufiler dans ses propres manèges à sensations fortes, ce qui semble d’autant plus hallucinant à l’intérieur, même si je me souviens du Pepsi Max Drop dans l’ancien Trocadéro de Londres. Le half-pipe Tokyo est exactement ce que cela donne, simulant le patinage sur un half-pipe tout en étant attaché et en essayant de frapper les pieds sur la « planche » au bon moment pendant que la musique J-pop explose. Gekion Live Coaster est peut-être la combinaison la plus étrange – une montagne russe intérieure qui est aussi un jeu de rythme !
Alors que je suis entré avec des attentes réduites, je suis reparti agréablement surpris par Joypolis, et je pense en fait que c’est une visite digne d’un compagnon aux côtés de Super Nintendo World. Je suppose qu’une partie de cela est juste le vieux fanboy de Sega en moi qui parle. Mais comme la sortie de l’entreprise de l’activité d’arcade au Japon a malheureusement vu ses centres de jeux autrefois emblématiques fermés ou renommés sous ses nouveaux propriétaires GiGO, il est également spécial de voir Joypolis portant toujours le logo Sega, car il appartient à une autre société qui utilise toujours le licence. Cela signifie que vous pouvez également acheter des produits Sonic, ou même vous faire prendre en photo avec le cochon lui-même.
Pour extraire d’un autre parc à thème, ce sont vraiment des endroits magiques sur terre, la seule chose plus magique étant peut-être de dîner dans un restaurant à thème. Mais c’est pour un autre article.
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