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Le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, est toujours aux prises avec la maintenance du jeu après la sortie de sa dernière mise à jour.
Cette mise à jour fait des pas vers l’idéal du jeu de persistance totale dans le jeu, avec l’ajout de la technologie Persistent Entity Streaming désormais implémentée dans Alpha 3.18. Cela signifie que les objets peuvent être suivis dynamiquement lorsqu’ils sont déplacés par les joueurs.
Cependant, la mise à jour a attiré suffisamment de joueurs dans le jeu pour que les problèmes de connexion et de serveur soient devenus un problème majeur pour le développeur.
Selon ses rapports de maintenance, la plate-forme du jeu est actuellement opérationnelle mais a reçu le statut de panne partielle en raison de problèmes avec son univers persistant et son accès électronique.
Plus tôt dans la semaine, le jeu a été mis hors ligne afin que CIG puisse isoler et résoudre les problèmes.
Une myriade de problèmes de connexion restent non résolus, principalement des erreurs avec les codes 19003 et 19004.
« Tout en surveillant ces problèmes, l’équipe a pu ajuster et apporter des ajustements au flux de traitement des droits pour s’assurer qu’une grande partie des tentatives des joueurs réussissaient toujours et pouvaient se rendre dans le PU », a écrit le développeur le 14 mars.
« Cependant, à un moment donné tôt le matin UTC, l’environnement est entré dans un état qui nécessiterait un processus de récupération plus perturbateur. »
Depuis le 12 mars, poursuit le message, « l’environnement est en train de se remettre de l’état lent / non réactif dans lequel il se trouvait ». Cependant, CIG informe que « pendant que cet effort de récupération est en cours, les joueurs connaîtront des périodes d’extrême difficulté à entrer dans le PU ».
Sur reddit, les fans ont réagi avec colère à leur incapacité à se connecter au jeu.
Il en est de même sur le forum officiel du jeu (merci PC Gamer). Une affiche, nommée Admiral Grogan, a demandé pourquoi la mise à jour avait été publiée un vendredi après-midi alors que de nombreux joueurs voudraient accéder au jeu pendant le week-end.
« C’est horriblement mauvais, même selon les standards de Star Citizen. Je suis un contributeur depuis le premier jour. Je ne vais nulle part. Mais après tout ce temps, nous n’avons pas notre dieu ensemble pour sortir un gâchis comme Ouais ouais c’est un alpha, bla bla bla – le problème que j’ai est – après tant d’années – pourquoi ces mêmes problèmes se produisent-ils à chaque patch ? » lit le message.
Dans un tweet, le développeur s’est excusé pour le « début super difficile », ajoutant : « notre équipe travaille sur le pont pour que tout se passe bien le plus rapidement possible. Nous vous tiendrons au courant ! »
Il est actuellement difficile de savoir quand les problèmes de connexion seront enfin résolus.
Nous sommes désolés pour le début super difficile – notre équipe travaille sur le pont pour que tout se passe bien le plus rapidement possible. Nous vous tiendrons au courant !
– Citoyen des étoiles (@RobertsSpaceInd) 12 mars 2023
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