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Layers of Fear – le remake au nom quelque peu déroutant des hits d’horreur psychédéliques du développeur Bloober Team Layers of Fear et Layers of Fear 2 – a refait surface avec une bande-annonce de 11 minutes montrant certains de ses changements de gameplay et de nouveaux visuels fantaisie Unreal Engine 5.
Layers of Fear (anciennement Layers of Fears) est co-développé avec Anshar Studios, et voit les Layers of Fear originaux, son DLC Inheritance et Layers of Fear 2 reconstruits et réinventés dans Unreal Engine 5 comme un seul « psychédélique » couvrant plusieurs générations. chronique d’horreur ». Il comprend également le nouveau chapitre The Final Note, offrant une perspective différente sur les événements du premier jeu.
La nouvelle procédure de gameplay de Bloober répond enfin à l’une des questions persistantes autour du remake, à savoir comment ses éléments disparates seront transformés en quelque chose ressemblant à un tout cohérent. Ce travail, il s’avère, est la responsabilité du nouveau personnage phare The Writer, dont « l’histoire déchirante … lie chaque entrée de la série ensemble ».
Il y a aussi un aperçu de certains nouveaux mécanismes de puzzle, y compris quelque chose que Bloober appelle The Lantern (c’est une lanterne), ainsi que les diverses améliorations de présentation du remake, y compris un nouvel audio – qui, à en juger par la bande-annonce, ne semble pas composer le travail vocal hilarant et mélodramatique des originaux – de nouvelles animations, ainsi que la prise en charge du lancer de rayons et du HDR.
Layers of Fear n’a pas de date de sortie exacte, mais Bloober Team – qui refait actuellement également le classique d’horreur bien-aimé de Konami, Silent Hill 2 – a précédemment confirmé qu’il serait lancé sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5 quelque temps en juin.
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