BMW et Nvidia coopèrent pour concevoir l’usine hongroise dans un environnement virtuel

BMW Group et Nvidia collaborent pour mettre en place la production virtuelle de voitures électriques à Debrecen en Hongrie

La BMW Group et Nvidia ont uni leurs forces pour lancer la production virtuelle dans la future usine de fabrication de Debrecen en Hongrie. Ces nouvelles installations produiront des véhicules entièrement électriques basés sur la plate-forme Neue Klasse à partir de 2025. Ce partenariat entre les deux sociétés repose sur la plate-forme Omniverse de Nvidia, qui permet aux entreprises de créer des jumeaux numériques de leurs installations et processus industriels. Cette technologie permet aux usines de planifier et modifier leur production en gagnant du temps, de l’espace et de l’argent. Elle permet également d’améliorer la qualité initiale et la sécurité des travailleurs, parmi d’autres avantages.

La collaboration entre BMW Group et Nvidia pour la production virtuelle de voitures électriques

Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, et le directeur de la production de BMW, Milan Nedeljkovic, ont annoncé le déploiement mondial de la planification virtuelle pour toutes les usines BMW lors de la conférence annuelle des développeurs GTC de Nvidia. Cette intégration virtuelle permettra de faire économiser des milliards aux industries du monde, a déclaré Jensen Huang dans un discours liminaire.

La plate-forme Omniverse de Nvidia est déjà utilisée avec succès par d’autres grands constructeurs automobiles tels que Jaguar Land Rover, Mercedes-Benz, Toyota, Rimac et la start-up Lucid. L’objectif est d’augmenter l’efficacité de la production et d’améliorer les résultats de qualité initiée et de sécurité.

L’importance de la production virtuelle dans les usines de production automobile

La mise en place de la production virtuelle dans les usines de fabrication automobile représente une avancée majeure dans l’industrie automobile. Les jumeaux numériques permettent de créer des plans de flux de production plus précis, réduisent les coûts de production et les temps d’arrêt.

L’introduction de la technologie de production virtuelle permet également aux travailleurs de manipuler les machines virtuelles en toute sécurité avant de travailler sur les équipements réels, ce qui réduit également les risques d’erreurs de production. De plus, l’utilisation de la plate-forme Omniverse permet de simuler des processus de production dans des environnements variés tout en réduisant considérablement les déchets environnementaux.

Conclusion

Le partenariat entre le constructeur automobile BMW Group et le fabricant de matériel informatique Nvidia pour la planification virtuelle de la production de voitures électriques à Debrecen en Hongrie représente un progrès considérable dans l’industrie automobile. La production virtuelle permet d’améliorer l’efficacité de la production, de réduire les coûts et les temps d’arrêt, d’augmenter la qualité initiale et la sécurité des travailleurs, tout en réduisant les risques d’erreurs de production et en appliquant une protection environnementale accrue. La technologie du jumeau numérique offerte par la plate-forme Omniverse de Nvidia est un atout considérable pour les constructeurs automobiles de premier plan tels que BMW Group et est destinée à devenir la norme dans l’ensemble de l’industrie automobile à l’avenir.

Source link -57