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La première mise à jour « majeure » de Company of Heroes 3 est sortie aujourd’hui, le 28 mars.
Connue sous le nom d’Opération Sapphire Jackal, cette mise à jour comprend un grand nombre de corrections de bogues, ainsi qu’un éventail d’améliorations de la qualité de vie, etc.
Il introduit également des défis, qui donneront aux joueurs la possibilité de remplir des objectifs quotidiens et hebdomadaires dans le jeu. Ceux-ci rapporteront aux joueurs du mérite qui pourra être utilisé pour débloquer une variété de produits cosmétiques.
Les défis quotidiens aléatoires seront rafraîchis à 17h PT (donc 1h du matin le lendemain pour nous à Blighty). Pendant ce temps, les défis hebdomadaires seront disponibles chaque samedi à partir de 17h PT (comme auparavant, pour ceux du Royaume-Uni, ce sera 1h du matin le dimanche matin).
Une gamme d’options cosmétiques sera également disponible dans le magasin grâce à cette mise à jour, ce qui signifie que les joueurs peuvent personnaliser leurs armées en multijoueur et en solo.
Enfin, j’ai mentionné divers correctifs et autres modifications, et il y en a beaucoup. Voici quelques-uns des faits saillants, tels que partagés par le développeur Relic :
- Une petite mise à jour de l’option Unique Player Color. Les alliés seront désormais de couleurs froides et les ennemis seront de couleurs chaudes
- Correction de plusieurs icônes et portraits avec les bons atouts de Company of Heroes 3
- Toute nouvelle voix off pour Gurkha Infantry
- Réglages audio pour les pings de carte
- Ajout d’une option pour activer les groupes de contrôle exclusifs. Avec cette option, les équipes n’occupent qu’un seul groupe de contrôle à la fois, comme dans les précédents jeux CoH
- Correction de la liste Récemment joué avec
- Ajustement de la disposition du territoire sur (8) Mignano Gap et ajustements mineurs aux emplacements stratégiques et des points de victoire sur (6) terrain d’atterrissage de Gazala
- Correction de plusieurs problèmes où les ponts n’étaient pas correctement couverts
- Bloom a été supprimé et nous avons corrigé le flou ou la « brume » sur les cartes
En attendant, voici les principaux changements de gameplay, encore une fois avec l’aimable autorisation de Relic :
- Les éclaireurs ont vu leur utilité et leur puissance précoce atténuées
- Le M13/40 a également connu quelques réductions de puissance
- Les flâneurs ont été atténués pour être moins oppressants
- Les véhicules commandés pour faire face dans une direction différente tourneront correctement au lieu de tourner en rond
- De nombreuses info-bulles et descriptions ont été mises à jour pour mieux refléter les capacités, les unités, la vétéranité et les améliorations pour plus de clarté et d’informations pour le joueur.
Relic a promis que cette mise à jour n’est que la première des nombreuses mises à jour prévues pour « les mois et les années à venir ». Vous pouvez lire le briefing complet de la mission de Relic pour l’opération Sapphire Jackal ici.