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Shigeru Miyamoto, créateur de la série Super Mario, a révélé la difficulté rencontrée lors de la création de jeux Mario pour mobile.
Mario a eu quelques sorties mobiles au cours des sept dernières années – à commencer par Super Mario Run en 2016, puis Mario Kart Tour et Dr. Mario World en 2019.
Nintendo s’est depuis éloigné de Mario sur mobile, après avoir fermé définitivement Dr. Mario World deux ans seulement après son lancement.
Dans une interview avec Variety à propos du film Super Mario Bros., Miyamoto a déclaré qu’il était « difficile de déterminer ce que [a Mario game for mobile] devrait être ». La raison, a-t-il dit, était due à une différence de commandes entre les jeux sur console et sur mobile.
« L’intuitivité du contrôle fait partie de l’expérience de jeu », a-t-il expliqué. « C’est pourquoi j’ai joué le rôle de réalisateur pour Super Mario Run », a-t-il poursuivi, « pour pouvoir traduire cette expérience matérielle Nintendo » d’un système beaucoup plus complexe comme le Switch vers un téléphone mobile plus générique.
« Nous essayons de définir quel est le gameplay, quelle est la méthode, puis de définir sur quels appareils nous allons », a déclaré Miyamoto en expliquant comment Nintendo s’y prend pour développer des jeux Mario.
Sans surprise, Miyamoto a confirmé que Nintendo ne considérait pas les jeux mobiles comme la « voie principale » pour l’avenir de la série Mario, et a demandé aux fans de rechercher les futurs Nintendo Directs pour savoir ce que pourrait être le prochain jeu Mario.