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La semaine dernière, il a été annoncé que DLSS 3 avait été ajouté au jeu Forza Horizon 5 de Playground Games, améliorant les performances pour offrir la meilleure expérience de course en monde ouvert. Cette semaine, DLSS 3 est devenu disponible pour le jeu Sackboy : A Big Adventure. Nous le verrons la semaine prochaine dans Cyberpunk 2077. Voici les détails…
Sackboy: A Big Adventure a reçu le support DLSS 3 !
Pour parler brièvement du jeu Sackboy: A Big Adventure; Il est présenté dans la version PC du célèbre héros de laine de PlayStation. Le méchant nommé Vex a kidnappé les amis de Sackboy et les a forcés à fabriquer un appareil appelé le Topsy Turver.
Cet appareil terrifiant transformera un monde fantastique appelé Craftworld, plein d’imagination et de rêves innocents, en un paysage cauchemardesque et aride. Le jeu vous permettra d’explorer différents endroits tels que des montagnes enneigées, des forêts feuillues, des régions sous-marines humides et des colonies spatiales.
Le jeu Sackboy: A Big Adventure a été initialement publié avec le support DLSS 2. Il comportait un lancer de rayons pour les réflexions, les ombres et les effets ambiants en temps réel lors de sa première sortie et toutes les options étaient jouées au maximum en résolution 4K. La dernière mise à jour ajoute également les technologies NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex et Shader Execution Reordering (SER), améliorant les performances de la série GeForce RTX 40.
Les graphismes Cyberpunk 2077 passent également au niveau supérieur avec la mise à jour Ray Tracing !
Développé par CD PROJEKT RED, Cyberpunk 2077 fait partie des jeux de pointe qui utilisent une technique avancée de lancer de rayons pour rendre les environnements éclairés au néon et les vastes paysages de Night City avec des détails incroyables. Le 11 avril, une nouvelle mise à jour sera publiée avec Ray Tracing: Overdrive Mode, qui améliore les graphismes déjà superbes du jeu avec un traçage de chemin complet.
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