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- John Francis Daley et Jonathan Goldstein ont écrit et réalisé « Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves ».
- Les réalisateurs ont déclaré à Insider que trouver le bon équilibre d’humour était un défi.
- « Si vous devenez trop drôle, trop idiot avec ça, ça devient une parodie », a déclaré Daley à Insider.
« Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves » est une aventure amusante et amusante qui reprend les meilleurs éléments du jeu bien-aimé et les amène sur grand écran. Mais cela aurait facilement pu être un film de braquage ho-hum, ont déclaré les réalisateurs John Francis Daley et Jonathan Goldstein à Insider.
Lors de la première du film à Los Angeles le 26 mars, Daley et Goldstein ont révélé qu’ils étaient parfaitement conscients que les tentatives précédentes de transformer le jeu de rôle en film avaient mal tourné. Le film « Donjons & Dragons » de 2000, par exemple, qui comprenait Jeremy Irons et Thora Birch dans son casting, a une note de 10% pourrie sur Rotten Tomatoes. Il a fait un flop avec le public, ne rapportant que 33,9 millions de dollars au box-office mondial, selon Box Office Mojo.
« Il y a une grande partie du public qui voit un titre comme celui-là ou un décor médiéval et qui vérifie, pensant que ce n’est pas pour eux », a expliqué Goldstein. « Nous avons dû surmonter ce biais dès le départ. »
Daley et Goldstein, qui ont déjà travaillé ensemble sur la comédie d’aventure « Vacation » de 2015 et la comédie « Game Night » de 2018, ont collaboré avec l’écrivain Michael Gilio pour réviser un scénario existant et lui insuffler des personnages charismatiques, un humour vif et un ton irrévérencieux. Ce film réinventé suit Edgin Davis (Chris Pine) et un groupe hétéroclite de petits criminels dans une quête pour trouver une tablette de résurrection qui ramènerait sa femme décédée à la vie.
« Le scénario existant était un film de braquage, et il aurait été le film le plus générique au monde s’il avait ce vieux ton, parce que ce que je pense est si spécifique à propos de ‘D&D’ et nous permet de raconter une histoire différente dans un autre façon est ce ton – et le fait que même les monstres, les créatures et les lieux sont tous si bizarres et différents de ce que vous pourriez penser comme normal dans l’espace fantastique « , a déclaré Daley.
Vendre un ou deux membres de la distribution – à savoir Hugh Grant – sur le film n’était pas une tâche facile au départ.
« Quand Hugh Grant a reçu le scénario, il a dit: » Oh, Dungeons & Dragons. Ce n’est pas pour moi « », se souvient Daley. « Mais son agent l’a poussé à le lire. Il l’a lu et puis il a vu, je pense, ce qui était si authentique à ce sujet, et c’est ce qui l’a excité – ce ton. »
Le scénario a subi de nombreuses réécritures pour donner ce ton, qui est rapidement devenu la marque de fabrique du film auprès du public.
« Si vous devenez trop drôle, trop idiot, cela devient une parodie, et les enjeux n’ont plus d’importance », a ajouté Daley. « Et nous voulions vraiment trouver cet équilibre. Ils sont amusants, mais gardent aussi les gens vraiment enracinés. »
À l’approche de la production du film, Goldstein et Dailey ont continué à réviser le scénario pour s’adapter à ses stars.
« Au fur et à mesure que nous trouvions notre distribution, nous avons pu l’adapter à leurs voix d’une manière vraiment spéciale, et c’est quelque chose que nous avons l’avantage de pouvoir faire en tant que scénaristes-réalisateurs », a déclaré Daley.
Goldstein et Daley semblent avoir réussi. « Donjons & Dragons » a actuellement une note fraîche de 90% sur Rotten Tomatoes et a généré 71,5 millions de dollars au box-office mondial au cours du week-end, selon Paramount, ce qui augure bien pour la sortie en salles du film et la possibilité d’une suite.