Customize this title in frenchCes ingénieurs suisses ont construit une combinaison VR qui pourrait vous aider à « ressentir » les choses dans le métaverse

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La combinaison intégrale peut être déplacée par des signaux électriques qui lui sont envoyés, ou elle peut les relayer pour enregistrer exactement comment elle est déplacée par le porteur.

Il sera peut-être bientôt possible de « sentir » le métaverse.

Huit étudiants en génie mécanique de l’ETH Zurich, l’Ecole polytechnique fédérale de Zurich, développent une combinaison tactile qui couvre tout le corps pour « superbooster » les expériences immersives dans le métaverse.

La combinaison comporte de nombreux capteurs et des muscles doux et humains, permettant « une interaction beaucoup plus naturelle avec la réalité virtuelle ».

« Le Meta Suit est essentiellement une combinaison construite avec des muscles artificiels et qui nous permet d’avoir une plus grande interaction avec la réalité virtuelle », a déclaré Maximilan Eberlein, chef de projet à l’ETH Zurich.

« L’idée principale était d’incorporer de nouveaux muscles artificiels appelés Hasel [hydraulically amplified self-healing electrostatic – actuators] dans une combinaison qui permet plus d’interaction avec la réalité virtuelle », a ajouté Eberlein.

La nouvelle technologie Hasel est essentielle pour atteindre les objectifs de l’équipe. Les muscles artificiels ressemblent aux muscles humains et envoient un retour haptique à la combinaison afin que le porteur puisse « sentir » l’environnement virtuel.

Comment ça marche?

Les muscles se contractent et se dilatent avec un petit courant électrique, tout comme un sac à fermeture éclair.

« Donc, vous avez des poches remplies d’un fluide spécial et vous pulvérisez des électrodes dessus et vous appliquez une tension sur ces électrodes afin que ces muscles se resserrent et cela entraîne une contraction du muscle », a expliqué Eberlein.

Le Meta Suit peut également suivre et cartographier les mouvements des humains sans utiliser de système de caméra, une méthode appelée « proprioception ».

La plupart des appareils VR utilisent actuellement des repères visuels, qui sont coûteux et ne fonctionnent pas à pleine capacité lorsqu’ils sont mal éclairés, a déclaré Eberlein.

Les étudiants de l’ETH Zurich visent à s’attaquer à ces limites de la technologie actuelle.

Lors d’un test, l’équipe a créé une réalité virtuelle où le joueur peut laisser un oiseau se poser sur sa main et le sentir en utilisant les muscles qui se contractent sur la combinaison.

« C’est incroyable. Par exemple, les premiers essais où nous avons réellement essayé notre technologie, nous avons tous dû rire parce que c’était une sensation tellement incroyable, quelque chose que je n’avais jamais ressenti auparavant. Vous êtes dans un tout autre environnement. Vous pourriez être sur Mars et vous ressentez quelque chose et cela semble réel », a déclaré Eberlein.

Ses inventeurs sont convaincus que la Meta Suit a des cas d’utilisation potentiels au-delà de la réalité virtuelle, tels que les systèmes de suivi de mouvement pour les films et les animations et le redémarrage de la « démarche gelée », un symptôme de la maladie de Parkinson qui nécessite une invite pour aider le patient à bouger.

Pour en savoir plus sur cette histoire, regardez la vidéo dans le lecteur multimédia ci-dessus.

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