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L’analyste du marché du jeu Semih Şevik a créé un tableau anonyme qui révèle l’état des salaires dans l’industrie du jeu en Turquie.
croissance rapide industrie du jeu, attire une grande attention dans notre pays ainsi que dans le monde entier. En fait, la Turquie fait partie des pays qui reçoivent le plus d’investissements dans l’industrie du jeu vidéo dans le monde. Lorsque c’est le cas, le secteur offre également des opportunités d’emploi à de nombreux citoyens.
Alors, comment sont les salaires dans l’industrie du jeu en Turquie ? Analyste de l’industrie du jeu chez Udo Games Semih Şevik a partagé des données sur cette question. Pour l’instant, 120 personnes se sont connectées. Un tableau des salaires anonyme révèle combien d’argent chaque poste rapporte dans l’industrie. De plus, un graphique que Şevik a précédemment partagé montre que le salaire augmente est resté sous des facteurs tels que l’inflation et le dollar. révèle.
Note importante: Avant de passer au tableau, il faut préciser qu’il existe des incohérences salariales entre les postes. Comme la plupart des entreprises du monde des jeux et des logiciels fixent un salaire basé sur le dollar et l’inflation, le salaire dans les entreprises haut de gamme peut être jusqu’à 5 fois supérieur à la moyenne. Dans ce contexte, les données du tableau se limitent aux informations fournies par Semih Şevik.
Certains salaires dans l’industrie du jeu en Turquie
Poste (Niveau d’ancienneté) | Expérience | Salaire mensuel |
---|---|---|
Concepteur de jeux (Senior) | 4-6 ans | 30.000 TL |
Concepteur de jeu (intermédiaire) | 0-2 ans | 18 000 TL |
Programmeur généraliste (Junior) | 0-2 ans | 20.000 TL |
Programmeur généraliste (Senior) | 8-10 ans | 90.000 TL |
Généraliste 3D (Junior) | 0-2 ans | 27 000 TL |
Artiste Environnement 3D | 0-2 ans | 23.500 TL |
Programmeur de gameplay (Senior) | 8-10 ans | 70.000 TL |
Programmeur Gameplay (Intermédiaire) | 2-4 ans | 26 200 TL |
Directeur de jeu | 8-10 ans | 56.000 TL |
Artiste d’actifs 3D | 2-4 ans | 14.500 TL |
Dans le tableau ci-dessus, nous pouvons voir certains salaires mélangés selon les postes et les expériences à partir des données de Semih Şevik. Les parenthèses indiquent les niveaux d’ancienneté. Ajoutons que les données sont constituées de personnes dans de nombreux types d’entreprises, de la réalité augmentée/réalité virtuelle au mobile. De plus; par ville, style de travail, ancienneté et entreprise peut tellement changer Insistons. Alors pour avoir une meilleure idée des salaires, il vaudrait mieux regarder tout le tableau.
dans la table Vous pouvez cliquer sur le lien ici pour voir tous les salaires. tableau complet, du style de travail aux villes, des opportunités offertes par les entreprises au genre. Il contient de nombreux détails différents.
Les anciens salaires étaient les suivants :
Poste (Niveau d’ancienneté) | Expérience | Salaire mensuel |
---|---|---|
Concepteur de jeux (Senior) | 4-6 ans | 15 000 TL |
Concepteur de jeu (intermédiaire) | 0-2 ans | 12.000 TL |
Programmeur généraliste (Junior) | 0-2 ans | 11.000 TL |
Programmeur généraliste (Senior) | 8-10 ans | 65.000 TL |
Généraliste 3D (Junior) | 0-2 ans | 6 000 TL |
Artiste Environnement 3D (Junior) | 0-2 ans | 9 000 TL |
Programmeur de gameplay (Senior) | 8-10 ans | 32.000 TL |
Programmeur Gameplay (Intermédiaire) | 2-4 ans | 15 000 TL |
Directeur de jeu | 6-8 ans | 15 000 TL |
Artiste d’éléments 3D (intermédiaire) | 2-4 ans | 12.500 TL |
Ce tableau, dans lequel nous incluons des postes avec une expérience similaire, provient des données que Şevik a partagées auparavant. Pour accéder et comparer toutes ces données Vous pouvez cliquer ici.
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