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Toem est une aventure photographique. Vous vous promenez en prenant des photos et en résolvant des problèmes simples. Il est normal, je suppose, qu’après avoir lu la récente mise à jour de Basto hier, la première chose que j’ai faite avant d’écrire aujourd’hui a été de revoir toutes mes photos.
Cor. Me voici devant un feu de camp en train d’écouter une histoire effrayante. Ici, j’aide une sirène à chanter une chanson. Ici, je juge un concours royal de châteaux de sable. Ici, je suis coincé dans une sorte de tuyau. Comprenez ceci : Toem est déjà l’un de mes jeux préférés depuis des années. Basto rend le tout encore meilleur.
La mise à jour gratuite fournit une toute nouvelle région avec un tas de nouveaux objectifs à cocher, mais aussi un nouveau morceau du monde du papier journal de Toem à explorer, de nouveaux personnages à rencontrer, de nouvelles fantaisies à s’engager. Basto est une région tropicale, avec de beaux palmiers chargés de fruits attendant d’être ramassés et transformés en crème glacée. Il y a un nouveau mécanisme de jour et de nuit qui voit les marées changer et mettre en jeu différents chemins. Il y a un nouvel accessoire qui vous permet de tirer des ballons d’eau depuis votre appareil photo. Il y a des morceaux de montagne, des camps, des excentriques et même une grotte effrayante. Entrer.
Jeepers, j’ai juste passé le meilleur moment. Je fais toujours avec Toem. Et si je suis super honnête, je ne sais jamais vraiment pourquoi. Les objectifs sont amusants, mais ils sont simples et jouent souvent avec des idées de collecte de base. Les puzzles sont ludiques plutôt que correctement casse-tête. Mais il y a quelque chose dans la gamme d’objectifs, la rapidité avec laquelle vous pouvez en cocher quelques-uns et progresser, le plaisir d’approuver chaque succès et la pure joie doodly du monde dans lequel tout se déroule qui élève tout.
Et bien sûr, il y a l’appareil photo que vous emportez avec vous. Toem, comme Beyond Good & Evil, se rend compte que si vous donnez au joueur la caméra, une caméra à mettre entre lui et le monde qu’il explore, le tout devient un peu plus réel, un peu plus engageant. Nous visitons d’autres mondes dans les jeux, mais je suis complètement intégré à Toem, parce que je suis autorisé à prendre des clichés de ce que je vois, et bien qu’il y ait des raisons de prendre certaines de ces photos, il y a aussi l’accent sur la prise de photos sans raison du tout.
J’ai traversé Basto en une heure ou deux, bien que, comme toujours, il y ait toujours quelques éléments non terminés. C’est doux-amer pour moi, parce que More Toem est une chose tellement merveilleuse et maintenant je ne sais pas s’il y aura encore More Toem. Je peux espérer, au moins. Et pendant que j’espère pouvoir m’attarder près du feu de camp et écouter une autre histoire effrayante.
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