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Plus tôt cette année, il a été révélé que le London Studio de PlayStation, qui est surtout connu pour son travail sur Singstar et Blood and Truth, travaillait sur un nouveau jeu en ligne pour la PlayStation 5.
Maintenant, nous avons plus de détails sur ce qu’est réellement ce jeu insaisissable – et ce qu’il est, c’est un jeu de combat coopératif en ligne qui se déroule dans une version fantastique de Londres.
S’exprimant via le blog SIE, les co-chefs de studio Stuart Whyte et Tara Saunders ont partagé plus de détails sur ce jeu actuellement sans nom, qu’ils appellent le « projet le plus ambitieux de l’équipe à ce jour ».
En plus de cela, ils ont également partagé de nouvelles illustrations pour cela, montrant une bataille contre un dragon alors que le visage de Big Ben brille au loin (voir l’image d’en-tête ci-dessus).
Contrairement aux titres précédents du studio, cette prochaine version n’est pas un jeu VR. Au contraire, il est construit spécifiquement pour la PS5 en utilisant le moteur Soho interne du studio.
Parlant de la décision du studio de baser le jeu à Londres, le duo a salué le dynamisme et l’inclusivité de la ville.
« Honnêtement, je pense que Londres est une toile de fond fantastique pour n’importe quel jeu vidéo. Et compte tenu de notre histoire de production de jeux qui se déroule ici, c’est extrêmement excitant de faire quelque chose de similaire mais avec une touche : apporter de la vraie magie et de l’émerveillement à Londres », a déclaré Whyte. .
Pendant ce temps, alors qu’il s’éloignait de la réalité virtuelle, Whyte a expliqué que le studio souhaitait « explorer de nouvelles voies » avec sa dernière entreprise, déclarant qu’il s’était inspiré de son collègue du studio Sony Guerrilla Games. « Nous étions fascinés par la façon dont ils sont passés de Killzone à Horizon », a-t-il partagé avec Games Industry.
« Nous sommes fiers de l’histoire et de l’innovation que nous avons réalisées au fil des ans, en prenant en charge toutes sortes de technologies PlayStation, qu’il s’agisse de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de microphones ou autre », a poursuivi Whyte.
« Avec ce projet, nous voulions vraiment explorer de nouvelles avenues et nous fixer de nouveaux défis. Nous voulions vraiment essayer quelque chose d’un peu différent, et je pense que ce nouveau projet canalise vraiment notre valeur « courageuse » et nous permet de nous dépasser. sur le front « curieux » aussi. C’est un avenir passionnant, vraiment. »
Ce jeu de London Studio sera l’un des dix prochains jeux de service en direct promis par Sony.
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