Customize this title in french Nintendo et Google devraient absolument fabriquer un casque VR, car cela aidera le Vision Pro. Écoutez-moi!

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words Alors laissez-moi vous demander quelque chose. Lorsque vous étiez enfant et que vous avez eu votre première GameBoy ou Nintendo DS – ou même votre première incursion dans les jeux de cartes à collectionner – était-ce dû à un véritable intérêt pour ce passe-temps, ou était-ce parce que Pokémon existait ?Ce n’est pas un secret et nous l’avons tous fait : obtenir du matériel ou des produits dérivés simplement parce que cela nous donne un accès plus large à quelque chose que nous aimons est une chose. Maintenant, ce n’est pas quelque chose que tout le monde fait, mais c’est certainement quelque chose que les grandes franchises conditionnent leurs fans à faire.Je veux dire, pensez-vous vraiment que c’est une coïncidence si Apple paie des développeurs pour créer des jeux iPhone exclusifs, comme le port Resident Evil Village pour iPhone 15 ? Ou que Nintendo garde Pokémon pour lui tout seul ? Il s’agit fondamentalement d’une stratégie vieille comme le monde. En parlant de Nintendo, une rumeur a récemment circulé selon laquelle ce géant du jeu s’associerait avec Google lui-même afin de produire un casque VR. Au début, j’ai été surpris, mais après y avoir réfléchi, non seulement cela a commencé à avoir du sens, mais cela semble être le pas en avant le plus approprié pour l’ensemble de l’industrie XR, y compris le Vision Pro.Je sais! Mais écoutez-moi ! Historiquement, oui : cela a tout son sens Mesdames et messieurs, le Virtual Boy dans toute sa splendeur monochrome. Nintendo a déjà, en gros, fabriqué un casque VR, mais pas vraiment. Certains d’entre vous ont peut-être entendu parler du Virtual Boy de 1996 et à quel point il était nul. Bien sûr, il s’agissait du premier produit disponible dans le commerce qui vous permettait de visualiser la 3D stéréoscopique n’importe où.MAIS:Il n’affichait que la couleur rouge et l’arrière-plan était toujours noirAu lieu de s’ajuster à ta tête, il fallait se mettre à son niveauLa ludothèque était très limitée Les graphismes, évidemment, provoquaient une énorme fatigue oculaireIl a été commercialisé comme un produit portable, malgré sa taille massive.Il était fortement sous-entendu qu’il serait le successeur de la GameBoy.Et à partir de ce rapide TL:DR, vous pouvez probablement comprendre pourquoi j’ai dit que c’était nul et pourquoi ce fut l’un des plus gros échecs de l’histoire de Nintendo. Mais le Virtual Boy avait également tout son sens en tant que produit du point de vue de Nintendo.Nintendo n’aime pas se considérer comme un fabricant de jeux, mais comme un fabricant de jouets. Et c’est probablement parce que c’est exactement ce qu’était l’entreprise. Et nous pouvons voir cette philosophie transparaître à travers des produits comme le Virtual Boy, la Nintendo Wii et même le Switch, qui est fondamentalement un transformateur. Non seulement cela, mais Nintendo est énorme avec le concept de innovation. Première console portable jamais réalisée ? Oui. Première manette sans fil grand public ? Tu paries. Première console capable de faire tout cela, en plus d’être votre console de salon principale ? Oui, c’est sûr ! Et compte tenu des développements récents dans l’ensemble de l’industrie technologique, Nintendo – en tant que chercheur dévoué à l’innovation, qui est également sur le point de révéler le successeur de l’un de ses produits les plus réussis – a essentiellement deux options :Innover grâce à l’IAInnover grâce à la XRMais le premier est fondamentalement hors de question, en raison d’un autre principe de Nintendo : faire beaucoup avec moins. Historiquement, Nintendo a toujours créé le matériel le plus faible du marché, mais a récolté des bénéfices exponentiels grâce à un développement logiciel magistral. Et l’IA ? Cela nécessite des prouesses des deux côtés et un matériel puissant. Peut-être même une connexion en ligne constante. Et puis nous avons le fait que cette technologie n’est pas encore exactement sûre à 100 %. Et Nintendo ? Eh bien, c’est une entreprise plutôt adaptée aux enfants. Mais nous avons aussi le partenaire mentionné dans l’histoire : Google. Et tout ce que je peux faire pour vous, c’est vous rappeler que Google a fabriqué un casque VR en carton que vous pouvez construire vous-même ou acheter en ligne. De plus, juste parce que j’aime dessiner des lignes supplémentaires, Nintendo aime aussi jouer avec du carton, car c’est exactement l’objectif de Labo : construire des pianos et contrôler des robots via du carton ! Et, pour rappel : il est prudent de dire que Google hésiterait à mettre en œuvre l’IA dans un produit domestique grand public, compte tenu du déroulement des E/S de 2023. J’espère qu’à ce stade, vous pouvez voir ce que je veux dire. Mais ça va mieux. Pokemon VR peut être un atout majeur pour le marché XR (et aussi je le veux pour moi) Se promener dans Pokémon en VR serait incroyable ! Saviez-vous que Pokémon est littéralement la plus grande franchise de la planète Terre ? C’est vrai : plus grand que Mickey Mouse lui-même ! Et avant d’aller de l’avant et de soupirer devant le concept et de commencer à penser à émigrer vers une autre planète, laissez-moi vous expliquer pourquoi ce n’est pas une si mauvaise chose.Pokémon est amusant. Et je dis cela en tant que personne qui apprécie légitimement la plupart des jeux et des expériences. Le TCG est engageant et offre de nombreuses opportunités d’apprendre la logique avancée et même des opportunités de bourses pour les étudiants. Les jeux vidéo peuvent être aussi difficiles que vous le souhaitez et la scène compétitive peut vraiment vous amener à penser sous un angle différent. Et Pokemon Go reste un passe-temps amusant qui peut vous aider à vous mettre en forme, même des années plus tard (et oui, je joue toujours (Team Mystic FTW). Oh, et la série est légitimement réconfortante et amusante à regarder pour un enfant. Et pour les adultes, nous avons le véritable défi de comprendre l’histoire plus profonde de la série et laissez-moi vous dire : Game Freak sait ce qu’il fait et c’est génial quand vous le comprenez. Maintenant, cela étant dit, je n’aime pas autant les cahiers Pokémon hors de prix que les autres, mais quand même : Pokémon n’est généralement pas une mauvaise chose pour vous ou ceux que vous aimez.Et si trois paragraphes de texte ne le rendaient pas évident, je le répéterai juste au cas où : Pokémon est incroyablement énorme. Il y en a partout. Et même si c’est une arme à double tranchant, cela peut aussi constituer une excellente opportunité. Psst. juste FYINintendo possède également d’autres franchises massives comme Mario, Donkey Kong, Zelda et Splatoon. Les enfants adorent la plupart d’entre eux. Bon sang, même les adultes les adorent ! Imaginez maintenant vous procurer un casque VR capable de proposer des expériences basées sur ces franchises, notamment Pokémon. Voici juste quelques exemples, qui me viennent à l’esprit, sans que j’y réfléchisse plus profondément :Pokemon Snap en VR : le parfait simulateur de photographie fantastique !Pokemon Bank vous propose une simulation de V-pet avec vos amis préférésUne véritable expérience Pokemon Safari avec différentes variantes de jeuUne collection de mini-jeux basée sur Zelda qui implique des flèches et des pots, par exempleMario Kart, mais VRMario Party, mais en VR !RING FIT FITNESS, MAIS VR (un gagnant infaillible !)Splatoon VR serait fondamentalement le même jeu, mais à la première personneOh, que diriez-vous de la trilogie de jeux Metroid Prime portée en VR ?Est-ce que tu vois ce que je veux dire? Il y a tellement de potentiel dans l’idée d’un casque Nintendo. Mais je ne suis pas ici pour célébrer l’idée géniale en elle-même. Je suis ici pour vous expliquer comment cela peut constituer un énorme coup de pouce pour l’ensemble de l’industrie XR.Le chaînon manquant est plus proche que vous ne le pensez On peut essentiellement dire qu’ils proviennent de la même gamme de produits, n’est-ce pas ? À l’heure actuelle, il est probable que votre grand-père ne soit pas très doué avec les téléphones. Mais toi? Tu es mieux. Mais votre enfant ? C’est un génie ! Pourquoi? Parce qu’il a grandi avec un smartphone, comme on a presque grandi avec un PC.Et lorsque ces choses se produisent et que nous grandissons autour d’un certain type de technologie, si les étoiles s’alignent et que nous devenons développeurs, nous pouvons faire cette chose magique appelée « faire avancer l’industrie ».Parce que la façon…

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