Foolish Mortals est une aventure pointer-cliquer à la Monkey Island avec une démo gratuite sur Steam

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J’ai récemment appris qu’un jeu de type Monkey Island était en préparation. Ce n’est pas vraiment inhabituel en soi – les jeux pointer-cliquer ont toujours existé, même s’ils ne sont plus aussi répandus qu’avant.

Mais ce jeu de type Monkey Island a quelque chose d’autre qui m’a fait dresser les oreilles. Non seulement il est décrit comme un « jeu d’aventure pointer-cliquer joyeux et macabre » par ses développeurs, mais il se trouve également que Jonathan Ackley (co-directeur de Curse of Monkey Island) lui donne son sceau d’approbation. Coloriez-moi intéressé!

Le jeu en question est Foolish Mortals, et il vient de l’esprit d’Inklingwood Studios – vous pouvez voir un teaser ci-dessous. Fortement inspiré de la série Monkey Island, ce jeu se déroule dans un lieu exotique et, par chance, une démo est disponible dès maintenant sur Steam. Alors, bien sûr, je me suis dirigé vers moi pour donner un coup de fouet à cette prochaine version.


Foolish Mortals a une démo sur Steam.

Au début de la démo de Foolish Mortals, nous rencontrons un jeune chasseur de trésors du nom de Murphy McCallan (bien qu’il ait clairement déjà pris un bon départ dans ses efforts au début de la démo – plus à ce sujet dans un instant).

Nous apprenons bientôt que McCallan n’est arrivé que récemment sur l’île fictive du jeu de Devil’s Rock, avec l’intention de trouver son trésor manquant. Est-ce que tout cela vous semble quelque peu familier, par hasard ? Eh bien, il est sur le point de sonner encore plus de cloches, car il y a même un mystérieux sorcier sur l’île qui se spécialise dans le vaudou qui aide McCallan dans sa quête.

Après avoir lancé la démo en discutant avec le sorcier de la tâche à accomplir, je suis parti avec McCallan pour explorer cette nouvelle île sur laquelle je me suis retrouvé. Évidemment, comme il ne s’agit que de la démo, il y avait certaines zones de la carte que je n’étais pas en mesure d’explorer pour le moment, mais même ainsi, il y avait encore beaucoup à faire.

La carte de Devil’s Rock, avec plein de lieux à découvrir.

En parcourant Devil’s Rock, j’ai rencontré une foule de PNJ. Ils m’ont tous donné un peu plus d’informations sur les événements mystérieux qui se sont déroulés sur l’île il y a de nombreuses années.

Au cours de ces conversations, McCallan s’autodérision (même s’il n’est pas assez aussi charmant) qu’un certain pirate puissant du nom de Guybrush Threepwood. Mais quel que soit le charme sans effort ou non, les influences de Foolish Mortals étaient plus qu’apparentes dans les allers-retours entre les personnages.

Quelque chose que j’ai particulièrement apprécié ici était la nuance légèrement sinistre de chaque conversation. Le gardien de la tombe en particulier a fait rire mon moi plus macabre, mais toujours léger.

A un moment il m’a demandé de ne pas déterrer son cimetière… J’ai tout de suite eu envie de déterrer son cimetière.

Quant aux puzzles de ce monde agréablement ambiant, ils m’ont directement rappelé la série Monkey Island. Essayer d’entrer dans le Captain’s Club du jeu, par exemple, était presque exactement la même chose que d’essayer d’entrer dans l’exclusif Brimstone Beach Club et Smorgy in Curse.

Naïf, simple et peu sophistiqué ? Cela semble attachant et familier.

Je ne dirai rien de plus pour le moment, car je ne veux pas vous gâcher la démo de Foolish Mortals. Je dirai cependant que ça se termine sur un cliffhanger plutôt délicieux, et j’ai envie d’en jouer d’autres.

Certes, les énigmes de Foolish Mortals ne sont pas (pour l’instant – c’est bien sûr encore tôt) aussi casse-tête que celles d’autres aventures pointer-cliquer, mais combinées avec le cadre du jeu et le ton général, elles sont suffisamment engageantes pour attirez-moi à sa sortie complète si le prix est correct.

C’est presque comme si le développeur savait ce qu’il faisait en terminant la démo ici !

En attendant, l’équipe de Foolish Mortals a un Kickstarter pour le jeu si vous souhaitez soutenir leur vision. Le projet a déjà dépassé son objectif initial, mais avec plus de soutien, les développeurs ajouteront de petites friandises supplémentaires pour les autres fans d’aventures de puzzle.



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