Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words
Netflix a commencé son aventure dans le monde du jeu vidéo il y a environ trois ans, mais sa partie de l’entreprise qui propose un autre type de divertissement ne s’est pas révélée populaire auprès de ses clients.
Environ 1% des abonnés Netflix jouent gratuitement aux jeux proposés par le service de streaming. La plupart d’entre eux ignorent complètement que Netflix dispose d’un solide portefeuille de jeux mobiles auxquels ils peuvent jouer sur leurs appareils Android ou iOS.
Plus important encore, ces jeux sont entièrement gratuits et n’incluent aucune publicité ni achat intégré. Cependant, cela changera probablement tôt ou tard, car Netflix cherche désormais des moyens de monétiser son activité de jeux, rapporte le Wall Street Journal.
Des personnes familières avec les projets de Netflix affirment que les dirigeants ont essayé de trouver un moyen de générer des revenus grâce à ses jeux mobiles. Les discussions ont porté sur des sujets tels que les achats intégrés ou même le plein prix pour les jeux premium, ainsi que les jeux avec des publicités qui seraient disponibles pour les abonnés à son forfait financé par la publicité.
Jusqu’à présent, Netflix s’opposait à toute forme de monétisation de ses jeux mobiles, tout comme il se contentait de permettre aux abonnés de partager leurs mots de passe avec leurs amis.
Bien qu’il ne s’agisse que de discussions qui ne reçoivent peut-être pas le feu vert, Netflix est toujours à la recherche de nouvelles méthodes pour générer de l’argent aux dépens de ses clients. Le crack sur le partage de mots de passe est un bon exemple de la façon dont Netflix est revenu sur sa politique initiale.
Si Netflix décide d’insérer des publicités ou des achats intégrés dans ses jeux, cela pourrait signifier la mort de son activité de jeux avant même qu’elle ne devienne populaire.