Customize this title in frenchUn super fan de Tomb Raider révèle qu’il était derrière le remaster de la trilogie

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Un fan et moddeur de Tomb Raider a révélé qu’ils avaient mis leurs projets personnels entre parenthèses pour une très bonne raison : ils ont en fait dirigé le développement de Tomb Raider 1-3 Remastered.

XProger est le cerveau derrière OpenLara, un moteur multiplateforme open source de la série classique Tomb Raider. Cependant, ce projet et d’autres sont désormais suspendus, car XProger a été repris par la société mère d’Aspyr, Saber Interactive, pour travailler sur son projet officiel Tomb Raider.

Discussion de révision de Tomb Raider 1-3 Remastered avec Ian et Aoife. Regarder sur YouTube

« Au cours de la dernière année, j’ai été occupé par un projet de rêve qui est devenu le point culminant des huit dernières années de ma vie : Tomb Raider 1-3 Remastered. » XProger partagé sur X, remerciant Saber de « m’avoir fait confiance pour diriger le projet et constituer une équipe de rêve composée de vrais fans ».

XProger a déclaré que l’équipe de Tomb Raider 1-3 Remastered avait eu « une liberté totale » dès le début, admettant qu’elle s’était fixé un « objectif impossible qui ne pouvait être atteint que par une petite ‘équipe de développement’ composée de fous, prêts à travailler 24h/24 et 7j/7 ». avec « une vision absolue de ce que nous faisons et pour qui nous le faisons ».

Aux côtés de Saber, XProger a également remercié Aspyr pour l’accès au code source de ses ports Mac. « Vous êtes de grands pros », a écrit XProger. Enfin, XProger a remercié les développeurs originaux et la communauté des jeux. « Nous lisons avec impatience TOUS vos commentaires, interviews, critiques et réactions. La responsabilité envers vous tous était supérieure à la peur des délais et à la quantité de travail insensée. »

Crédit image : Aspyre

Le travail acharné et la passion de XProger ont clairement porté leurs fruits, avec de nombreux éloges pour Tomb Raider 1-3 Remastered. Chez Eurogamer, nous lui avons attribué quatre étoiles, tout en reconnaissant certaines de ses qualités dépassées.

« J’aime toujours cette collection, car elle est soigneusement conçue et mise à jour avec amour, mais aussi maladroite, incontrôlable, frustrante et susceptible de me laisser coincé. C’est une collection qui comprend que Tomb Raider était absolument un jeu sur ses commandes, et il devrait toujours l’être. – même s’il ne sait pas vraiment comment y parvenir », a écrit notre Donlan dans la critique de Tomb Raider 1-3 Remastered d’Eurogamer.



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