La grande révolution d’Internet et de la communication à travers le métaverse n’a pas encore eu lieu. En 2021, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a fait sensation et a présenté la réalité virtuelle et l’application « Horizon Workrooms ». Mais peu de choses se sont passées depuis lors. C’est peut-être pour cette raison que le monde numérique laisse la plupart des gens indifférents. Selon le magazine américain The Verge, les employés ne sont pas non plus des fans et se tiennent à l’écart du Metaverse.
Mémos internes
La production de l’application « Horizon Worlds », un espace virtuel dans lequel les utilisateurs se rencontrent et créent leurs avatars, souffre de sévères restrictions de qualité et progresse lentement. En conséquence, le vice-président de Metaverse, Vishal Shah, a annoncé dans une lettre datée du 15 septembre 2022 qu’il imposerait un « verrouillage » pour « s’assurer que nous corrigeons nos lacunes de qualité et nos problèmes de performances avant d’ouvrir » Horizon « à plus d’utilisateurs ». L’une des raisons de la lenteur du développement est le manque d’intérêt de l’équipe de développement pour le métaverse. Le mémo de Shah continuait : « Pourquoi est-ce cela ? Pourquoi n’aimons-nous pas suffisamment le produit que nous avons développé pour l’utiliser tout le temps ? La simple vérité est que si nous ne l’aimons pas, alors comment pouvons-nous nous attendre à ce que notre les utilisateurs l’adorent ? »
Les employés devraient passer plus de temps dans le Metaverse
Après environ deux semaines, une autre lettre interne a fait le tour. Dans ce document, Shah a de nouveau été choqué par la faible utilisation et a rendu l’utilisation du Metaverse obligatoire pour les développeurs. Selon le mémo, les managers doivent s’assurer que les équipes tombent amoureuses du monde numérique. Les employés doivent visiter le métaverse au moins une fois par semaine. Dans la réalité virtuelle, les utilisateurs jouent et travaillent numériquement.
A quand le métaverse ?
D’après les mémos, il semble qu’entrer dans le métaverse jusqu’à présent est sans doute peu attrayant, frustrant et déroutant. Par conséquent, les équipes de développement devraient travailler ensemble de manière plus étroite et plus flexible. De plus, les employés doivent accepter les changements et les difficultés car la réalité numérique est encore loin d’être complète. Si et quand nous passons nos soirées dans le Métaverse c’est écrit dans les étoiles. Pourtant, les entreprises commencent à verser des milliards dans la réalité virtuelle et à acheter des actions.