Customize this title in frenchLife is Strange : le studio True Colors Deck Nine licencie 20 % de son personnel

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Deck Nine Games, le studio derrière Life is Strange : True Colors et The Expanse : A Telltale Series de l’année dernière, a annoncé qu’il licenciait environ 20 % de son effectif total, accusant « la détérioration des conditions du marché de l’industrie du jeu vidéo ».

Deck Nine est peut-être mieux connu comme l’intendant actuel de la série d’aventures narratives surnaturelles de Square Enix, Life is Strange, après avoir créé Life is Strange : Before the Storm en 2017, Life is Strange : True Colours en 2021 et un remaster du créateur de la série Don’t Nod’s. premier opus acclamé en 2022. Plus récemment, il a co-développé une préquelle de la populaire émission télévisée de science-fiction The Expanse aux côtés de la nouvelle version de Telltales Games.

Deck Nine a confirmé sa décision de licencier un cinquième de son personnel – probablement environ 30 employés sur la base de son effectif le plus récemment partagé – dans une déclaration sur les réseaux sociaux, écrivant : « Comme beaucoup d’autres dans l’industrie du jeu vidéo en ce moment, Deck Nine a été touchés par la détérioration des conditions du marché dans l’industrie du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous avons pris la décision difficile de licencier 20 % de notre personnel.

The Expanse : A Telltale Series – Bande-annonce de gameplay (2023)

Le titre le plus récent de Deck Nine, The Expanse: A Telltale Series, a été lancé l’année dernière.

« Ces gens sont des développeurs incroyables, talentueux et géniaux », poursuit le communiqué du studio. « Ils ont eu un impact énorme pendant leur séjour à Deck Nine Games et nous n’avons pas pris cette décision à la légère. S’il vous plaît, engagez ces personnes si vous le pouvez, elles sont incroyables. »

La décision de Deck Nine de licencier 20 pour cent de son personnel marque la deuxième vague de suppressions d’emplois dans le studio en moins d’un an. En mai dernier, il a confirmé qu’il « avait été contraint de licencier trente personnes extraordinaires », sans toutefois en donner les raisons.

Deck Nine n’est que le dernier développeur à être frappé par des licenciements dans ce qui continue d’être une période d’incertitude dévastatrice pour les employés de l’industrie du jeu vidéo. Des réductions généralisées ont vu plus de 9 000 travailleurs perdre leur emploi en 2023 et les licenciements n’ont fait que s’intensifier depuis lors, avec plus de 7 000 licenciements dans l’industrie du jeu vidéo ayant été annoncés au cours des seuls deux premiers mois de 2024. Cette semaine encore, Sony a annoncé le licenciement de 900 employés dans le monde, tandis que le développeur d’Until Dawn, Supermassive, a supprimé 90 emplois et que le studio de Saltsea Chronicles, Die Gute Fabrik, a révélé qu’il avait été contraint d’arrêter la production, tous les membres de l’équipe étant désormais à la recherche d’un nouveau travail.



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