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Les employés de Rockstar ont été invités à retourner au bureau cinq jours par semaine, maintenant que GTA 6 entre dans sa dernière année de développement.
Comme l’a rapporté Bloomberg, un e-mail envoyé au personnel par la responsable de l’édition de Rockstar, Jenn Kolbe, indiquait que la décision de mettre fin au travail hybride avait été prise – en partie – pour des raisons de sécurité.
Rockstar a fait l’objet d’un piratage très médiatisé en 2022, au cours duquel plus de 90 captures d’écran et vidéos ont été publiées en ligne montrant le travail sur GTA 6, alors inopiné. Puis, l’année dernière, le studio a publié sa première bande-annonce officielle de GTA 6 plus tôt que prévu, après il a également fuité en ligne.
En plus des mesures de sécurité susmentionnées, Rockstar a également cité la productivité comme raison pour laquelle son personnel retourne au bureau à temps plein. Kolbe a déclaré qu’il y avait des « avantages tangibles » à tirer du travail en personne.
« En effectuant ces changements, nous sommes désormais dans la meilleure position pour proposer le prochain Grand Theft Auto au niveau de qualité et de finition que nous savons qu’il requiert, ainsi qu’une feuille de route de publication qui correspond à l’ampleur et à l’ambition du jeu », a écrit Kolbe.
Ces changements devraient entrer en vigueur en avril. Selon Jason Schreier de Bloomberg, le personnel est mécontent de cette décision. Eurogamer a demandé à Rockstar des commentaires supplémentaires.
GTA 6 devrait être lancé en 2025 sur Xbox Series X/S et PlayStation 5. Rockstar n’a pas encore donné de délai pour une sortie sur PC. Pour en savoir plus sur le jeu, voici tout ce que nous savons sur GTA 6 jusqu’à présent.