Customize this title in frenchLes développeurs de GTA 6 critiquent la décision « imprudente » de Rockstar de reprendre ses fonctions à temps plein

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words

Les développeurs du studio GTA 6, Rockstar Games, ont critiqué l’entreprise pour avoir dit à ses employés qu’ils devaient retourner au bureau à temps plein le mois prochain, qualifiant la décision de la direction d’« imprudente ».

Comme indiqué hier, les employés de Rockstar ont été invités à retourner au bureau cinq jours par semaine, maintenant que GTA 6 entre dans la dernière phase de développement. La direction du studio a invoqué des raisons de sécurité et de productivité pour justifier ce changement à venir, qui entrera en vigueur en avril.

Depuis cette annonce, l’Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) a fustigé Rockstar pour son intention de retirer les dispositions relatives au travail à distance pour la « majorité » de son personnel, notant que le studio a déclaré que toute exception aux nouvelles règles serait « rare ». .

La première bande-annonce de Grand Theft Auto 6.Regardez sur YouTube

Faisant référence à une pétition signée par 170 employés de Rockstar Games l’année dernière s’opposant au travail de bureau obligatoire de trois jours, le syndicat a déclaré que la dernière décision du studio « marque un revirement par rapport aux déclarations précédentes dans lesquelles l’entreprise insistait sur le fait que des options de travail flexibles resteraient disponibles ».

De plus, plusieurs membres de l’équipe de développement se sont entretenus avec l’IWGB, exprimant leurs inquiétudes quant au retour au travail de bureau à temps plein. Un employé anonyme de Rockstar a déclaré au syndicat que le travail à domicile était « une bouée de sauvetage » pour de nombreux membres du personnel. « Maintenant, Rockstar s’empare de cette bouée de sauvetage sans même penser aux travailleurs qui seront les plus touchés », ont-ils déclaré.

« Après tant de promesses non tenues, nous craignons maintenant que la direction n’ouvre la voie à un retour à des pratiques toxiques. Les hauts dirigeants doivent repenser leur prise de décision imprudente et s’engager avec leur personnel pour trouver un arrangement qui convienne à tout le monde. »

Un autre employé a déclaré qu’il n’y avait eu aucune consultation de la direction avant le changement. Une fois de plus, ils ont fait part de leurs inquiétudes quant au fait que le personnel devra bientôt « travailler tard au bureau pour maintenir le contact avec les équipes mondiales ». Auparavant, le personnel pouvait se connecter à distance aux réunions tenues en dehors des heures normales de travail si nécessaire.

« Cela signifie manquer de temps avec nos familles », ont-ils déclaré, ajoutant leur inquiétude pour « les collègues qui ont des problèmes de santé empêchant de travailler à plein temps au bureau et qui sont désormais laissés dans le flou ».

Les développeurs de Rockstar « se soucient tous beaucoup » des jeux qu’ils créent, a déclaré un employé, ajoutant que « la passion, les compétences et le talent de l’équipe ne devraient jamais être pris pour acquis par la direction du studio ».

« C’est ensemble, grâce à la collaboration, à un équilibre sain entre vie professionnelle et vie privée et à une culture d’entreprise, que nous continuons à créer certains des jeux les plus appréciés et les plus spectaculaires de notre industrie », ont-ils déclaré.

Le syndicat lui-même a également publié un communiqué dans lequel il juge « inacceptable » que la direction ait décidé « de revenir sur sa parole à maintes reprises ».

« Les travailleurs du syndicat IWGB Game Workers Union chez Rockstar font pression pour la transparence sur les salaires et les promotions, une culture de travail saine et inclusive et un équilibre travail-vie personnelle centré sur les besoins de chaque travailleur », a écrit Austin Kelmore, président de l’IWGB Game Workers.

« Les travailleurs de toute l’industrie en ont fini de laisser les dirigeants prendre des décisions imprudentes et nuisibles et les travailleurs de Rockstar nous montrent le début de ce qui nous attend s’ils sont continuellement ignorés. Il n’y a pas de meilleur moment que maintenant pour rejoindre notre syndicat et faire pression pour que cela soit mis en œuvre. être l’industrie du jeu saine et durable que nous savons qu’elle peut être.

Eurogamer a demandé à Rockstar des commentaires supplémentaires.

GTA 6 devrait être lancé en 2025 sur Xbox Series X/S et PlayStation 5. Rockstar n’a pas encore donné de délai pour une sortie sur PC. Pour en savoir plus sur le jeu, voici tout ce que nous savons sur GTA 6 jusqu’à présent.



Source link -57