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Il existe une île dans la mer Égée, une île de chats errants et de bougainvilliers tumultueux, qui possède un compte Instagram exclusivement consacré à ses nombreuses portes. Ce compte est un catalogue de variations sur un thème, le thème étant la façon dont vous entrez et sortez d’un bâtiment, la variation étant – eh bien… Par où commencer ? Portes modernes, portes anciennes. Portes en bois et portes en fer. Des portes parfaitement entretenues, des portes penchées, confuses, à peine accrochées. Portes vitrées et portes grillagées. Les portes sont superbes individuellement, mais c’est ensemble qu’elles brillent vraiment. Vous avez un aperçu de nous en tant qu’espèce, je pense, dans leurs rebondissements et reconfigurations sans fin, leur adéquation et leur anti-adaptation à un objectif.
Si vous êtes le genre de personne qui aime l’idée d’explorer les variations infinies que l’on trouve à l’intérieur des portes, Summerhouse est fait pour vous. Et il ne s’agit pas seulement de portes. Oh, les portes sont superbes. Ils sont chouettes ! Des portes métalliques au look industriel, mais aussi des doubles portes en bois, parfaites pour une ancienne brocante. Portes coulissantes de dépanneur. Un numéro Hobbit rond – peint en vert, bien sûr.
Mais il y a des fenêtres, des toits, des fleurons et des bibelots comme des panneaux, des tuyaux d’évacuation qui claquent, des affiches et des panneaux publicitaires. Envie d’un petit tableau d’affichage poli ? Envie d’un téléphone public isolé, en forme de sucette, sur un bâton ? Envie d’arbres et d’arbustes, sauvages et en pots ? Murs de pierre, murs de bois. Poursuivre le défilement; avant même que les déverrouillages ne vous amènent un fantôme parmi les hautes herbes et un chat se prélassant sur une unité de climatisation, tout est là.
Summerhouse est un jouet. Un jouet de construction, et plus précisément un jouet de gribouillage. Vous sélectionnez une toile de fond, allant d’une rivière broussailleuse et envahie à un désert de Road-Runner, puis vous vous dirigez vers les menus et sélectionnez des parties de la maison, en les faisant glisser, en les déposant et en les inversant. Vous pouvez spammer des éléments et les pousser plus loin dans l’arrière-plan ou les faire avancer. Vous pouvez travailler avec précision, en créant des demeures d’une symétrie parfaite, ou vous pouvez être bâclé et assembler les choses en quelques secondes. De nombreuses heures plus tard, j’apprends actuellement à laisser des choses de côté : une porte, quelques fenêtres, une unité de climatisation, mais pas de murs, tout cela flottant dans un espace silencieux. L’architecture selon Magritte.
Je joue à ça depuis un moment, toujours sans rien faire, toujours sans plan, toujours heureux de voir où le jeu me mène. Et il m’a fallu du temps pour apprendre deux choses à ce sujet. La première est qu’il s’agit d’un jeu particulièrement paisible. Je dirais que c’est méditatif, mais je peux être plus direct : ce à quoi ça sert vraiment, et ce que j’apprécie plus que tout, c’est que ça peut me vider complètement la tête. Cela se produit en partie parce que tout fonctionne. Placer, sélectionner, supprimer : rien de tout cela n’est compliqué. Vous pouvez vous retirer un peu et vous déplacer d’un côté à l’autre, et en quelques secondes, vous pouvez construire une nouvelle maison pour accompagner la première que vous avez construite. Vous n’avez pas besoin de réfléchir, vous pouvez simplement agir et vous obtiendrez quelque chose d’agréable. Cela jette un sort de refroidissement, Summerhouse, et j’en suis reconnaissant.
Et je pense que la raison pour laquelle tout cela se produit est la deuxième chose. Il m’a fallu un certain temps pour m’en rendre compte, mais vous ne construisez pas vraiment de nouvelles maisons ici. Vous construisez des maisons anciennes, parfois délabrées, des maisons habitées et rapiécées. Un exemple, et qui me tient à cœur, est que Summerhouse est absolument en or lorsqu’il s’agit de créer des centres commerciaux, ces tristes merveilles en stuc à un étage bien-aimées du sud de la Californie. Prenez le mur blanc cassé, placez-le à mi-chemin dans la terre, frappez la porte du dépanneur puis quelques-unes de ces magnifiques fenêtres de format moyen avec la ferronnerie et le tour est joué. Vous êtes prêt à ouvrir un salon de coiffure, un coffre-fort, une épicerie étonnamment géniale. Ce dans quoi Summerhouse excelle donc, et j’exagère peut-être ici, ce n’est pas tant l’architecture que la langue vernaculaire – des bâtiments qui sont venus au monde sans être dérangés par les architectes. Le genre de bâtiments qui composent le monde mais qui, en raison de leur omniprésence et de leur modestie, peuvent être difficiles à voir réellement.
Mais quand vous les voyez, quand vous apprenez à vous concentrer sur ces choses vieillissantes, décolorantes et brûlées par le soleil, vous êtes récompensé. L’un des photographes préférés d’Eurogamer et un autre joyau d’Instagram est casualtimetravel. Sinziana Velicescu prend des photos de bâtiments industriels, d’immeubles d’appartements, de Dingbats, et prend leurs surfaces froides et leurs bords émoussés pour créer une abstraction involontaire, un modernisme ancien, des bâtiments qui évoquent toutes sortes de mots et de pensées intéressants, simplement en faisant quelque chose avec simplicité, un un œil météorologique sur l’utilité et un certain charisme difficile à localiser.
Oui, tout ça. Mais vous pouvez aussi créer des châteaux vacillants ou de vieux bâtiments italiens avec des cordes à linge tendues entre les fenêtres, des arbres sur le toit et de l’herbe dans les gouttières. Chaque construction finit par sembler très spécifique, et l’une de mes petites choses préférées à faire dans Summerhouse est de créer un bâtiment, puis de changer l’heure, du jour à la nuit, et de regarder les murs blancs devenir bleu clair, tandis que les lumières s’allument partout. ces fenêtres – une fine lumière tachée de thé qui révèle la forme confuse de quelque chose d’unique derrière chaque cadre tandis que les insectes se rassemblent à l’extérieur.
Tant de jeux émergent. Ma fille a grandi sur Youtube et sur des choses comme le défi des trois marqueurs, où il faut dessiner quelque chose avec seulement trois stylos. Elle adore Summerhouse et aime imposer des restrictions similaires : faire une pagode, mais ce n’est qu’un toit. Voyons tous les deux ce que nous pouvons réaliser en une minute uniquement en utilisant des gouttières. Et quand tout est terminé, Summerhouse a une dernière astuce : le bouton de relecture, qui remet vos créations au point en travaillant sur leurs constructions une pièce, une pop, un clic à la fois. C’est magique. Le tout est magique.