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Je ne peux pas penser à un pire nom que Ascendant Infini pour un jeu de tir tactique et d’action intense, de chaos PvPvE sur une carte procédurale avec une esthétique impétueuse et bruyante inspirée des années 80. Par exemple, que signifie Ascendant Infinity ? C’est un nom absurde qui ne montre vraiment pas à quel point ce prochain titre peut être énergique et amusant !
Une recherche rapide dans notre CMS fait apparaître un tas de jeux avec « Ascend » dans le nom – Ascend New Gods, Ascend : Hand of Kul, Ark : Survival Ascended, Astria Ascending, Tribes Ascend, Underworld Ascendant. Ils sont tous aussi peu inspirés qu’Ascendant Infinity et honnêtement, le mot Ascend est l’endroit où vous devriez chercher un nom remarquable pour un jeu comme celui-ci.
Ascendant Infinity est tellement amusant à lire que mes yeux se sont presque éblouis lorsque j’ai lu l’invitation à la récente session pratique à laquelle j’ai assisté. S’il n’y avait pas eu la bande-annonce ringarde stylisée de la sitcom des années 80 qui accompagnait l’e-mail, je l’aurais probablement poliment refusé, mais vous savez quoi ? En fin de compte, je suis content de ne pas l’avoir fait car, aussi mauvais que soit le nom d’Ascendant Infinity, j’ai eu beaucoup de plaisir à jouer deux matchs du mode multijoueur principal du jeu, Battle for the Biocore.
Maintenant, je suis un adepte de la nostalgie des années 80. Far Cry Blood Dragon, Stranger Things, Turbo Kid, tout ce qui ressemble à ça attire instantanément mon attention et, comme vous le verrez dans mon gameplay, Ascendant Infinity dégouline de roses et de violets néon, de bandes sonores synthwave et de mulets plus glam rock que vous ne pouvez en secouer. une trémie spatiale à. Cela signifie également que, si contrairement à moi vous détestez ce genre de choses, vous n’aimerez pas du tout cela – cette fausse esthétique des années 80 est partout et je veux dire partout – surtout quand il s’agit de personnalisation des personnages.
Le gameplay principal d’Ascendant Infinity est basé sur un mode appelé Battle for the Biocores. Ici, 4 équipes de 3 s’affrontent sur une seule carte appelée Harmony afin de voler et de traiter des objets appelés Biocores, qui contiennent une ressource super précieuse appelée Amber. Malgré la nature tactique du gameplay, Ascendant Infinity est un jeu de tir d’arcade sans cœur, ce qui signifie qu’il n’y a pas de dégâts de chute ni de tirs amis. Pensez à Apex Legends mais sans la partie « royale ».
Au lieu de cela, Battle for the Biocores est un peu comme Capture the Flag, chaque équipe apparaissant à différentes extrémités de la carte puis courant pour capturer les trois Biocores qui apparaissent dans des endroits aléatoires. Une fois qu’un Biocore est capturé, il disparaîtra définitivement du match, donc l’action s’intensifie à mesure que le nombre de Biocores disponibles diminue et que de plus en plus d’équipes commencent à se débarrasser de ceux qui restent.
Ceci, combiné à la nature procédurale dans laquelle la carte Harmony change à chaque fois que vous y jouez, devrait rendre chaque match d’Ascendant Infinity différent du précédent. Vous voyez, il n’y a pas que les chemins et le chemin à travers Harmony qui sont aléatoires, certains bâtiments sont fermés pendant un match puis s’ouvrent le suivant. Chaque carte propose également plusieurs événements dynamiques, comme des monstres géants appelés Burrowers, qui, une fois vaincus, lâchent des tonnes de butin de haut niveau, notamment une armure de niveau 4 et un pistolet de type BFG appelé Hyper Cannon qui peut abattre les ennemis d’un seul coup.
L’un des moments les plus cool de ma pratique (et vous pouvez le regarder dans la vidéo ci-dessus) s’est produit lors du premier match auquel j’ai joué. J’ai été guidé vers un grand bâtiment de frappe aérienne près du centre d’Harmony par l’équipe avec laquelle je jouais et, une fois sur place, nous avons pu utiliser une carte géante sur le mur pour sélectionner l’emplacement de nos ennemis en temps réel, puis lancer une frappe aérienne sur leurs têtes. Ce bâtiment n’était pas là la deuxième fois que j’ai joué mais, dans un endroit différent, nous avons trouvé un lanceur EMP qui, lorsqu’il tirait, lançait une mine qui abattait les boucliers de nos ennemis chaque fois qu’ils s’en approchaient.
Cette nature procédurale devrait, espérons-le, apporter beaucoup de rejouabilité à la carte unique proposée par Ascendant Infinity, mais ce n’est pas seulement le mode de jeu Battle for the Biocores qui a quelques petites touches uniques. Le hall principal du jeu, le coffre-fort souterrain où votre personnage se réveille après avoir été gelé pendant 1000 ans, contient pas mal de distractions pour vous aider à passer le temps entre les matchs.
Vous pouvez participer à des parties de cache-cache, ce qui vous aidera à réaliser à quel point ce lobby est grand. Il y a plein de petits coins et recoins dans lesquels s’accroupir et je suis même tombé sur une sorte de complexe de cavernes souterraines en cherchant des « Cacheurs », donc vous ne manquerez pas d’endroits où vous cacher si vous décidez d’y participer. Non seulement cela, vous pouvez également défier d’autres personnes dans le hall en 1v1, le premier kill remporte des duels dans une petite arène spéciale sur laquelle les autres joueurs peuvent regarder. C’est un excellent moyen de pratiquer vos compétences de tir tout en essayant les nouvelles modifications que vous avez apportées à l’arme de votre choix.
Il y a bien plus dans Ascendant Infinity que les points que je viens d’énumérer, je vous invite donc à regarder ma vidéo d’aperçu ci-dessus si vous voulez avoir un aperçu complet (merci aux véhicules qui sont aussi très amusants !) .
Si vous souhaitez essayer Ascendant Infinity par vous-même, on m’a dit de m’attendre à une version bêta fermée sur PC dans le mois et à un lancement en accès anticipé vers mai ou juin.