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La tentative d’Ubisoft de créer des dialogues entre PNJ avec l’intelligence artificielle confirme les inquiétudes de nombreuses personnes. Étant donné que les jeux d’Ubisoft n’ont pas encore les PNJ les plus expressifs ou les plus intéressants, on pense que les dialogues générés par l’IA les rendront encore plus ennuyeux.
Ubisoft a introduit les dialogues PNJ générés avec l’intelligence artificielle
Ubisoft a annoncé l’année dernière qu’il travaillait sur un outil d’IA capable de générer un dialogue généré par l’IA pour les PNJ avec des personnalités créées par un écrivain. L’entreprise via son compte Twitter officiel « PNJ NEO » a annoncé un projet de recherche appelé.
Dans cette annonce, il était montré quelqu’un parlant à un PNJ générique nommé Bloom, dont le personnage a été créé par un écrivain. Les réactions à l’annonce d’Ubisoft concernant les dialogues PNJ générés par l’IA n’ont pas été surprenantes.
Des milliers de personnes ont commenté le tweet d’Ubisoft, affirmant à quel point cette idée était mauvaise et qu’elle ne devrait pas aller de l’avant. Les critiques soulignent que les jeux ne devraient pas être remplis de dialogues générés par ordinateur, mais plutôt raconter de l’art et des histoires personnelles.
Certains évoquent des interactions mémorables entre PNJ dans des jeux emblématiques qui peuvent être aggravées par le dialogue de l’IA. Même si cette fonctionnalité est impopulaire, Ubisoft en fait toujours la promotion avec fierté. Cela signifie qu’il sera très probablement intégré dans un jeu Ubisoft à part entière à l’avenir, même si personne n’en veut.
Ce modèle de PNJ à intelligence artificielle d’Ubisoft repousse les limites de la technologie dans le monde du jeu vidéo et suscite des discussions sur l’avenir des interactions numériques. La première tentative d’Ubisoft de dialogue PNJ généré par l’IA a suscité des réactions généralement négatives de la part de la communauté des joueurs, soulignant les limites et les difficultés de l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo.
La frustration et les critiques des joueurs soulignent l’importance d’un dialogue réaliste et expressif entre les personnages et montrent qu’une technologie capable de remplacer la touche humaine créative n’a pas encore mûri. Cela pourrait être le signe que davantage d’efforts sont nécessaires de la part des développeurs en matière de création de personnages et de narration.
Cela nous rappelle également le rôle indispensable de la créativité humaine et de l’art dans le jeu vidéo, ainsi que dans les innovations technologiques. Cette expérience d’Ubisoft offre une leçon importante dans l’exploration du potentiel de l’intelligence artificielle et de la manière dont elle peut être utilisée efficacement dans le monde du jeu vidéo.
Pensez-vous qu’il est normal de ne pas aimer ce changement ? Vous pouvez écrire vos opinions dans la section commentaires ci-dessous.