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Le développeur de Dreams, Media Molecule, a présenté de nouveaux plans pour sa conservation et le soutien de la communauté, à la suite des licenciements au studio.
Dans un article de blog, Media Molecule a déclaré qu’elle dirait au revoir à son équipe de curation au printemps, suite à l’annonce l’année dernière d’un « processus de consultation » au studio. « Nous voulons être aussi transparents que possible avec vous à ce sujet », a écrit le développeur, avant d’expliquer l’impact de ce changement de personnel sur Dreams.
Le studio devrait actuellement mettre fin au support en direct de la playlist DreamSurfing et de l’atelier de création DreamShaping à la mi-avril. Il a déclaré que cela « coïnciderait avec le lancement de nouvelles listes de lecture et la mise en lumière de la liste de lecture Dreams Recommender fournissant des recommandations de premier ordre basées sur ce que vous avez récemment joué dans Dreams ».
Media Molecule a déclaré vouloir faire de Dreams une « plate-forme autonome », les changements proposés « aidant à filtrer les nouvelles créations jusqu’aux joueurs réguliers de Dreams tandis que les créateurs atteignent leur public mérité pour leurs jeux, animations, musique et tout le reste ». .
Il y aura de nouvelles listes de lecture en première page, qui, selon le développeur, utiliseront des balises telles que « horreur » et « musique » en « combinaison avec le Recommender pour afficher une sélection de créations en constante évolution ». Il a indiqué que ces listes de lecture existeraient « en plus des sélections organisées que vous connaissez déjà – notamment Bring a Friend et Weird Wildcards ».
Quant à DreamShaping, Media Molecule rassemble des kits du développeur lui-même et de sa communauté Dreams « pour aider les créateurs à trouver exactement ce dont ils ont besoin pour leurs créations ». Il demande que s’il existe un kit particulier que les joueurs ont trouvé utile, il doit l’envoyer à l’équipe MmCuration.
Même avec ces changements à venir dans Dreams, le développeur a déclaré que beaucoup resteraient les mêmes et a assuré aux joueurs qu’il n’avait pas l’intention de mettre le jeu hors ligne. Il continuera également à soutenir sa communauté en partageant ses créations sur ses flux de réseaux sociaux et ses flux Twitch.
« Cela a été 12 mois difficiles pour nous ici chez Media Molecule et pour ceux qui voient Dreams comme un espace sûr et un lieu pour exprimer leur créativité, et nous espérons que les gens pourront utiliser Dreams de cette manière pendant un certain temps pour viens », dit-il. « Merci d’être toujours une communauté gentille, attentionnée et solidaire et nous espérons vous voir passer du temps dans le Dreamiverse et au-delà ! »
Media Molecule avait précédemment annoncé qu’elle allait interrompre le support en direct de Dreams en avril de l’année dernière.
Pendant ce temps, plus tôt cette année, il a été signalé qu’une version PC et PlayStation 5 de Dreams était déjà en développement. Cependant, ces projets ne se concrétisent plus, la décision ayant été prise parallèlement aux licenciements susmentionnés de Media Molecule l’année dernière.