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Horizon Forbidden West Complete Edition est sorti sur PC la semaine dernière et a vu un nombre respectable de joueurs affluer pour participer à la dernière sortie d’Aloy.
La suite d’Horizon et son DLC Burning Shores ont actuellement un pic de 40 462 joueurs simultanés sur Steam – devant d’autres grands jeux Sony tels que The Last of Us Part 1, qui a eu un pic de 36 496 joueurs simultanés.
Cependant, le nombre de joueurs de Forbidden West est toujours légèrement derrière son prédécesseur Zero Dawn. Le premier jeu Horizon, arrivé sur Steam en 2020, affiche un pic de joueurs simultanés de 56 557. Pendant ce temps, aucun jeu publié par Sony n’est sur le point de surpasser le mastodonte Helldivers 2, qui est rapidement devenu le plus grand lancement Steam jamais réalisé sur PlayStation et qui connaît actuellement un pic simultané de plus de 458 000 joueurs.
Horizon Forbidden West n’est que le dernier d’une volonté croissante de Sony d’apporter davantage de ses titres sur PC. En plus de ce qui précède, la société a également porté d’autres exclusivités PlayStation sur une plate-forme supplémentaire, telle que Ratchet et Clank : Rift Apart, Days Gone, God of War et Marvel’s Spider-Man.
Même si plusieurs autres titres pourraient passer de la PlayStation au PC à l’avenir, deux d’entre eux dont nous sommes certains qu’ils arriveront sont Ghost of Tsushima et Until Dawn.
Le jeu de samouraï en monde ouvert de Sucker Punch devrait être lancé sur PC plus tard ce printemps, le 16 mai.
Plus tôt ce mois-ci, Hiroki Totoki, président de Sony et président de PlayStation, a parlé des opportunités offertes par l’approche de l’entreprise en matière de sortie de jeux propriétaires sur PC, affirmant qu’il s’agissait d’une approche « proactive ». [working] sur » l’apport de plus de titres sur d’autres plateformes dans le cadre d’un plan » agressif » de croissance de la marge bénéficiaire.
Quant à la dernière version PC d’Horizon, Digital Foundry a examiné de plus près le portage de Forbidden West plus tôt ce mois-ci, affirmant qu’il « avait beaucoup de succès ».
« Plus important encore, il fonctionne sans problème, sans certains des problèmes de cohérence que j’ai vus dans les versions de lancement de Marvel’s Spider-Man ou Ratchet and Clank – et les performances générales devraient satisfaire les utilisateurs, surtout si l’option de mise à l’échelle de la résolution dynamique par défaut est activée », Alex Battaglia a écrit après avoir testé Horizon Forbidden West sur PC.