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Hellblade 2 : Senua’s Saga ne fonctionnera qu’à 30 ips sur Xbox Series X/S.
Le prochain jeu de Ninja Theory a été conçu exclusivement pour Xbox et PC en utilisant Unreal Engine 5, montrant véritablement la puissance du moteur.
Cependant, cela a un coût. Comme l’a confirmé le média allemand GamePro, le jeu ne fonctionne qu’à 30 ips sur console avec une résolution dynamique. Il n’y a pas de modes graphiques, bien que la fréquence d’images puisse être augmentée si vous jouez sur PC.
Le directeur des effets visuels du jeu a déclaré à GamePro qu’il s’agissait d’offrir une expérience « cinématographique » et l’auteur de l’article a noté qu’en raison du gameplay lent et lourd, la fréquence d’images inférieure n’était pas un problème.
Cependant, cela pourrait rebuter certains joueurs qui espéraient une expérience plus fluide. Cela fait également suite à Starfield de Bethesda, qui était également verrouillé à 30 ips sur console.
On ne sait pas si la nécessité de sortir sur la Xbox Series S, moins puissante, est un facteur derrière cette décision.
Pourtant, Polygon a décrit Hellblade 2 comme une « vitrine technologique », en raison de son utilisation de l’UE5 ainsi que d’une animation entièrement limitée en mouvement pour les performances et le combat. L’équipe s’est rendue en Islande pour cartographier des paysages authentiques et a construit des accessoires et des costumes à numériser pour obtenir des textures hyper réalistes.
Par ailleurs, Polygon a noté l’absence du fondateur de Ninja Theory et scénariste-réalisateur de Hellblade, Tameem Antoniades, du studio. Un porte-parole de Xbox a depuis confirmé qu’il ne travaillait plus chez le développeur, sans autre raison.
Antoniades a été impliqué dans Hellblade 2 dès les premières étapes de développement, bien qu’il soit désormais dirigé par trois responsables créatifs : le directeur artistique de l’environnement Dan Attwell, le directeur des effets visuels Mark Slater-Tunstill et le directeur audio David Garcia.
La date de sortie de Hellblade 2 a été annoncée en janvier lors du dernier Xbox Developer Direct de Microsoft. Le jeu arrive le 21 mai en version numérique uniquement sur Xbox Series X/S et PC, et sera disponible sur Game Pass dès le premier jour.