Customize this title in frenchLes acteurs de Baldur’s Gate 3 révèlent le côté sombre du succès alimenté par le clonage de la voix de l’IA

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Larian’s Baldur’s Gate 3 a été célébré pour les performances de ses acteurs, qui ont reçu plusieurs nominations pour les prix BAFTA de cette année et qui ont remporté hier soir le très convoité prix du meilleur jeu.

Cependant, sur le tapis rouge, les acteurs du jeu ont détaillé la face la plus sombre de leur succès grâce à la montée en puissance de l’IA et du clonage de voix.

Amelia Tyler, qui a été nominée pour la meilleure performance pour son interprétation du narrateur de Baldur’s Gate 3, a parlé franchement à Eurogamer d’un flux particulièrement poignant.

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« Des gens ont recréé ma voix à partir de ce jeu avec l’IA sans ma permission, ni celle de plusieurs autres acteurs du jeu », a-t-elle déclaré. « Juste pour que tout le monde le sache, aucun d’entre nous n’a donné la permission que cela se produise. À moins que je n’aie signé quelque chose disant que vous êtes autorisé à faire cela, cela revient à voler non seulement mon travail mais aussi mon identité.

« J’ai eu de très mauvaises expériences, comme entrer dans le flux de quelqu’un où il a mis en place une synthèse vocale et en a donné le contrôle à son chat », a-t-elle poursuivi. « Je suis allé sur ce stream parce que quelqu’un m’a prévenu et j’ai continué et j’ai entendu ma propre voix lire du porno sur le viol. C’est le niveau de choses auquel nous avons dû faire face depuis la sortie de ce jeu et ça a été horrible, honnêtement. « .

Tyler a ajouté qu’elle adorerait voir les joueurs enregistrer leurs propres versions des répliques du narrateur – « J’adore les mods dans les jeux », a-t-elle déclaré – mais a déclaré « pour réellement prendre ma voix et l’utiliser pour entraîner quelque chose sans ma permission, je pense que devrait être illégal ».

Andrew Wincott, qui a remporté le prix de la meilleure performance dans un second rôle pour son rôle de Raphael, a compris certains des avantages de l’utilisation de l’IA, comme l’enregistrement pendant 10 heures pour créer 40 heures de produit. « Et j’ai trouvé que c’était génial », a-t-il dit, « à condition que vous me payiez 40 ! »

Wincott a déclaré qu’il « félicite » des syndicats tels qu’Equity et SAG-AFTRA pour avoir tenté de protéger les droits des acteurs contre l’IA, mais a conseillé : « Si vous signez quelque chose, cela signifie que vous renoncez aux droits de votre voix, soyez très prudent et assurez-vous que la rémunération sera significative car c’est votre carrière terminée.  »

Samantha Béart, nominée pour son interprétation de Karlach, s’est dite « assez déçue » par le dernier accord de la SAG-AFTRA (tout comme d’autres acteurs), ajoutant : « Il y avait beaucoup de choses sur la table et on dirait qu’ils en ont jeté beaucoup des acteurs moins glamour sous le bus parce qu’ils ont obtenu ce qu’ils voulaient pour les acteurs les plus visibles. Nous aimerions plus de protection. Tracy Wiles, nominée pour son interprétation de Jaheira, a noté que les contrats prenaient plus de temps grâce à l’ajout de nouvelles clauses sur l’IA, mais cela était uniquement dû à l’intervention de son propre agent.

Neil Newbon, nominé pour son interprétation d’Astarion, a déclaré qu’il pensait que l’IA ne devrait pas être utilisée pour le doublage parce que « vous ne comprenez pas les nuances, vous n’obtenez pas les accidents heureux, vous n’obtenez pas l’interaction entre les personnages ». réalisateur et acteur de la même manière ». Il a poursuivi : « Je connais beaucoup de gens dans l’industrie du jeu vidéo qui aimeraient travailler avec un acteur en raison de ce que nous apportons, du savoir-faire que nous apportons. Je ne pense pas qu’on puisse programmer du bricolage. C’est quelque chose au-delà des zéros et des uns, au-delà de la formule. C’est assez magique. »

D’autres acteurs se sont également exprimés sur le thème de l’IA.

David Harewood, qui a joué Warlin Door dans Alan Wake 2 et est le nouveau président de l’école d’art dramatique RADA, a déclaré que l’IA était une préoccupation pour toutes les personnes impliquées dans la performance. « C’est une grande menace et nous devons trouver un moyen de la faire valoriser notre profession plutôt que de la remplacer », a-t-il déclaré. « Je ne pense pas que ce sera le cas. Nous sommes des individus uniques et je ne pense pas qu’un ordinateur remplacera un jour vraiment les caprices de chaque individu.

« Mais je pense certainement que les studios, s’ils peuvent s’en sortir, feront tout leur possible pour gagner autant d’argent que possible tout en supprimant un grand nombre de personnes de leur activité. Nous devons nous battre pour que jamais arrive. »

Les acteurs de Final Fantasy 16, Ben Starr, qui a remis un prix, et Ralph Ineson, nominé pour son interprétation du rôle de Cid, ont ajouté leur inquiétude.

« Je pense que nous sommes malheureusement dans un scénario dans lequel l’IA évolue si incroyablement rapidement que nous constatons des progrès presque du jour au lendemain contre lesquels je pense qu’aucun syndicat ne peut se protéger correctement », a déclaré Starr. « J’espère que cela nous prendra en considération. Je pense que c’est une réflexion après coup, c’est ce que l’on ressent. On a l’impression que l’IA est quelque chose qui présente d’énormes avantages pour l’industrie du jeu vidéo, pour l’industrie cinématographique, elle existe depuis très longtemps. longtemps – mais à un coût très élevé. »

Pour Ineson, il a récemment enregistré une séance de remplacement de dialogues pour un film dans lequel une IA avait déjà été utilisée pour reproduire sa voix – « on dirait que je donne une très mauvaise performance », a-t-il déclaré – avant d’enregistrer la vraie version. « C’est assez effrayant qu’un jour ils soient capables de le perfectionner pour que cela fonctionne », a-t-il déclaré. « Donc, après l’avoir vu à ses stades de formation, c’est assez effrayant à voir. »

Les acteurs avec lesquels Eurogamer s’est entretenu lors des BAFTA Awards de l’année dernière ont également exprimé leur scepticisme à l’égard de l’IA. Il semble que le sentiment n’ait guère changé au cours de l’année dernière, malgré – au Royaume-Uni – les acteurs et Equity travaillant ensemble pour une meilleure protection contre l’IA.

Baldur’s Gate 3 a remporté cinq prix lors de la cérémonie des BAFTA d’hier soir, dont celui du meilleur jeu, du récit, de la musique, le prix EE Player’s Choice et celui de Wincott’s Performer dans un second rôle.



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