Célébrons les 20 ans de The Legend of Zelda: The Minish Cap, une aventure mémorable de Link. Bien que le jeu soit salué pour ses donjons et sa bande-son, certains éléments, comme les quêtes Kinstones et la Galerie de Figurines gérée par Carlov, suscitent des critiques. La quête de fusion Kinstone peut être frustrante, tout comme le système de gacha de la Galerie, qui peut entraîner une perte de temps sans récompenses significatives. Partagez vos avis sur ces aspects du jeu.
Célébrons les 20 ans de Minish Cap
Il est difficile de croire que cela fait déjà 20 ans que The Legend of Zelda: The Minish Cap a fait ses débuts en Europe. Mon admiration pour cette petite aventure de Link est bien connue, et je pourrais passer des heures à parler de la conception astucieuse de ses six donjons, des énigmes brillantes et d’une bande-son souvent sous-estimée. Cependant, un anniversaire aussi important mérite d’aborder aussi les aspects moins aimés du jeu.
Les Quêtes Kinstones et la Galerie de Figurines
Pour beaucoup de joueurs, la quête de fusion Kinstone est souvent considérée comme un point faible dans une expérience de jeu par ailleurs fluide. Bien qu’elle ait ses défauts, comme l’absence d’un moyen efficace de suivre les personnages non-joueurs (PNJ) avec lesquels vous n’avez pas encore fusionné, elle peut aussi offrir des moments de plaisir inattendus. Pourtant, ce qui mérite vraiment d’être critiqué, c’est la Galerie de Figurines, gérée par le personnage nommé Carlov.
En tant que joueur passionné, j’ai exploré Minish Cap plus que tout autre jeu de la série, et je dois admettre que le petit sourire de Carlov m’irrite encore. Bien que collectionner les figurines soit totalement optionnel, je ne peux m’empêcher de me sentir attiré à chaque fois que Carlov ouvre son abri. Pour ceux qui ne connaissent pas cette partie du jeu, voici un aperçu rapide.
Une fois que Link a infusé sa lame avec les Éléments Terre et Feu et a obtenu l’Épée Blanche, il peut accéder à la Galerie de Figurines dans un buisson d’Hyrule Town. Carlov, qui fait également une apparition dans Wind Waker, propose d’échanger des figurines contre des Coquilles Mystérieuses que vous collectez tout au long de l’aventure. Avec un total de 130 figurines à récupérer, cela peut sembler amusant à première vue.
Cependant, le système de la Galerie repose sur un mécanisme de gacha strict, où il est possible de recevoir des doublons. Plus vous investissez de Coquilles dans la machine à figurines, plus vos chances d’obtenir un nouveau design augmentent, mais après avoir coché 80 ou 90 figurines, il devient frustrant de ne pas voir de nouveaux ajouts à votre collection.
Les speedrunners ont découvert des astuces pour maximiser leur efficacité, mais sincèrement, cela peut rapidement devenir un gouffre temporel. Contrairement à la Galerie de Wind Waker ou aux Sculptures de Monstres dans Tears of the Kingdom, où l’exploration est une partie intégrante du plaisir, ici, il faut simplement subir le dialogue de Carlov et tirer le levier pour voir ce que l’on obtient. Quelle perte de temps !
Pour quel résultat ? Un cœur supplémentaire et éventuellement une médaille d’or avec le visage de Carlov. Bien que la fusion des Kinstones offre également des récompenses, certaines d’entre elles sont nécessaires pour progresser dans le jeu, ce qui n’est pas le cas ici.
Alors que je me prépare à défendre mon opinion selon laquelle Mazaal est le meilleur boss de la série Zelda lors du 30e anniversaire, aujourd’hui, je pense à tous les joueurs qui, comme moi, ont investi leurs Coquilles dans ce mini-jeu et se retrouvent avec leur 24e Helmasaur. C’est une expérience à la fois frustrante et mémorable.
Partagez vos pensées : pensez-vous que la Galerie de Figurines est le point faible de Minish Cap, ou les Kinstones vous semblent-elles encore pires ? Dites-le nous dans le sondage ci-dessous et n’hésitez pas à exprimer votre avis dans les commentaires.