EA FC 25 a récemment bénéficié d’une mise à jour majeure, la Mise à jour de titre 5, apportant d’importantes améliorations au gameplay et à l’interface utilisateur. Les ajustements incluent des modifications dans les centres, la logique des gardiens et la physique du ballon. Des corrections ont été effectuées dans les modes Ultimate Team, Clubs et Carrière, ainsi que des mises à jour visuelles et audio. Les développeurs continuent d’inviter les joueurs à suivre les actualités et à donner leur avis.
EA FC 25 a récemment reçu une mise à jour passionnante, connue sous le nom de Mise à jour de titre 5. Déployée il y a peu, cette version introduit des améliorations significatives dans le gameplay. Découvrons ensemble les détails de cette mise à jour et ce qu’elle apporte aux joueurs.
Découvrez les Notes de Patch de la Mise à jour de Titre 5
La toute dernière mise à jour pour EA SPORTS FC 25 est désormais accessible sur les plateformes PC, PS4, PS5, XB1 et XBSX|S, avec une disponibilité prochaine pour la version Switch. Voici les principaux changements apportés :
Améliorations du Gameplay
Voici les ajustements effectués :
- Les centres permettent désormais au ballon de tomber légèrement plus loin devant le receveur.
Les problèmes suivants ont été résolus :
- La ligne défensive pouvait descendre trop profondément lorsque l’équipe attaquante contrôlait le ballon dans sa moitié de terrain.
- Les milieux de terrain centraux et défensifs avaient tendance à reculer de manière excessive lorsque l’adversaire pénétrait dans leur zone.
- Des passes au sol pouvaient parfois être mal dirigées, envoyant le ballon derrière le receveur prévu.
- Les entrées de tacle ne s’enregistraient pas toujours dans les modes de jeu verrouillés.
- Dans certains cas, les gardiens de but pouvaient sauter de manière inattendue.
- Amélioration de la prise de décision des gardiens lors des tentatives d’arrêts lorsque le ballon franchissait la ligne de but.
- Meilleur positionnement des gardiens lors des arrêts de tirs à courte distance.
- Les gardiens pouvaient parfois négliger d’intercepter des tirs puissants à longue distance.
- Les têtes étaient parfois moins précises que prévu.
- Les passes au sol lors des coups francs manquaient parfois leur cible.
- Les passes lobées pouvaient être moins précises dans certains scénarios.
- Amélioration de la physique du ballon lors de situations de tirs contestés et dégagements.
- Les joueurs pouvaient perdre la possession du ballon plus facilement lors de mouvements de compétence contestés.
- Amélioration de la logique arbitrale concernant les appels d’avantage et les pénalités dans les matchs Rush.
- Dans de rares cas, des animations de blessures incorrectes pouvaient survenir en ligne.
- Meilleure logique des gardiens lors des dégagements dans les matchs Rush.
- Une passe lobée pouvait parfois être effectuée à la place d’un centre dans les matchs Rush.
- Les buts de buzzer battant issus de corners dans Rush n’étaient pas toujours comptabilisés.
- Les mouvements de compétence demandés n’étaient pas toujours exécutés près de la ligne de touche.
- Des cas de changement de joueur dysfonctionnel ont été traités.
- Amélioration de la logique de substitution pour réduire les changements AI CPU inutiles au début des matchs.
- Réduction des suggestions de substitutions superflues au début des matchs.
Améliorations de l’Ultimate Team
Les problèmes suivants ont été résolus :
- Certains éléments d’interface utilisateur dans le résumé de progression d’évolution étaient mal alignés.
- Des problèmes de stabilité ont été corrigés pour une meilleure expérience sur le marché des transferts via le flux SBC.
Évolutions dans les Clubs
Un changement a été effectué :
- Les feuilles de match pré-match Rush affichent maintenant les points de rang des joueurs et les points de victoire du club.
Un souci a été traité :
- Il était parfois un peu trop facile d’obtenir une note élevée dans les matchs Rush.
Améliorations dans le Mode Carrière
Les problèmes suivants ont été résolus :
- Les agents de joueurs pouvaient parfois demander un salaire inférieur lors de transferts vers un club contrôlé par un joueur.
Général, Audio et Visuel
Voici les changements effectués :
- Actualisation de portraits de joueurs, kits, stades, célébrations, scènes, messages, appels de boutons, badges, gants, ballons, bandeaux, bannières, drapeaux, chaussures, tatouages, garde-robes, panneaux publicitaires, cheveux, trophées, audio et commentaires.
Les problèmes suivants ont été traités :
- Correction de textes de remplacement et d’éléments d’interface utilisateur incorrects.
- Amélioration de la stabilité générale pour une expérience de jeu plus fluide.
Nous remercions tous les joueurs pour leurs retours précieux. Au fil de la saison d’EA SPORTS FC 25, nous continuerons à vous fournir des mises à jour et des informations. N’oubliez pas de suivre @EASFCDIRECT sur X pour les toutes dernières nouvelles.
- L’équipe EA SPORTS FC