Michel Ancel, créateur de Rayman et directeur de Beyond Good and Evil, a révélé que le développement de la suite est entravé par des conflits entre les managers. Après son départ d’Ubisoft en 2020, il a évoqué des tensions créatives et des désaccords au sein de l’équipe. Malgré l’attente de 16 ans pour ce jeu, Ancel s’est retiré du secteur pour s’engager dans un sanctuaire pour la faune, tout en restant consultant pour un potentiel retour de Rayman.
Les Démêlés de Michel Ancel avec Beyond Good and Evil 2
Michel Ancel, le créateur emblématique de Rayman et le directeur de Beyond Good and Evil, a récemment partagé des détails préoccupants sur les défis rencontrés lors du développement de la suite tant attendue. Selon Ancel, ces difficultés sont en grande partie dues à des « problèmes entre les managers ». Ces révélations font suite à son départ d’Ubisoft en 2020, sur fond d’allégations de gestion toxique, alors qu’il était encore engagé sur le projet très attendu.
Depuis son annonce en 2008, Beyond Good and Evil 2 a traversé une période d’incertitude qui s’étend sur plus de 16 ans. Les fans ont été témoins d’un flot constant de retards, de rumeurs, d’annonces officielles et de fuites, laissant la date de sortie de ce jeu aussi floue que jamais.
Conflits de Leadership et Passions Créatives
Dans une interview récente, Ancel a évoqué les tensions qui ont entouré le développement de Beyond Good and Evil 2, mettant en lumière le choc entre « passion » et les problèmes de leadership. Selon ses dires, « Sur certains projets, nous nous donnons des défis très importants et nous embarquons des équipes avec passion, mais sans savoir combien de temps et à quel point le chemin sera complexe. »
Il a ajouté que la passion, bien qu’énergisante, peut également engendrer des conflits. Dans le cas de BGE2, Ancel a mentionné qu’il y avait trop de désaccords parmi les responsables du projet, avec un directeur artistique qui souhaitait tout changer, un directeur de jeu qui avait une vision différente, et lui-même qui aspirait à créer une aventure spatiale. Cette discordance a conduit le directeur de jeu à prendre le projet dans des directions inattendues.
Après son départ d’Ubisoft, Ancel s’est retiré du secteur pour se consacrer à un sanctuaire pour la faune. À cette époque, des allégations d’un style de gestion toxique à son encontre ont émergé, confirmées par Ubisoft. Ancel a admis qu’il aurait pu mieux défendre le projet et être plus conciliant avec ses collègues.
Actuellement, Ubisoft explore la possibilité d’un retour de Rayman, avec Ancel en tant que consultant. Cependant, des rapports suggèrent que son implication pourrait avoir des répercussions sur le développement du projet.
En attendant la sortie de Beyond Good and Evil 2, n’oubliez pas de garder un œil sur les prochains jeux PC ainsi que sur les meilleurs titres disponibles actuellement.
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