Wargaming s’aventure dans l’univers des méchas avec Steel Hunters, un jeu multijoueur gratuit basé sur Unreal Engine. Les joueurs contrôlent des machines de guerre sur des cartes destructibles pour s’emparer de l’énergie ‘Starfall’. Le gameplay allie éléments de battle royale et de tir d’extraction, avec des équipes qui s’améliorent en combattant. Divers personnages et classes offrent des styles de jeu variés, tandis qu’une personnalisation d’équipement permet d’adapter les chasseurs. Une version bêta est prévue pour l’année prochaine.
Wargaming Explore le Monde des Méchas avec Steel Hunters
Les développeurs de World of Tanks, Wargaming, font leur entrée dans l’univers des méchas avec Steel Hunters, un nouveau jeu de tir multijoueur gratuit conçu sur Unreal Engine. Dans cet environnement, des machines de guerre inspirées des Transformers s’affrontent pour contrôler une précieuse source d’énergie nommée ‘Starfall’, sur des cartes post-apocalyptiques entièrement destructibles. Cette annonce a été faite lors du Winter Hootenanny de Wrasslin’ Geoff, également connu sous le nom des Game Awards, et un test de jeu pour PC est actuellement en cours depuis dix jours. Découvrez la bande-annonce ci-dessous.
Un Gameplay Innovant et Stratégique
Lors d’une présentation de Steel Hunters, j’ai eu l’occasion d’en apprendre davantage sur ce jeu prometteur. Pour répondre à la question qui pourrait vous venir à l’esprit : pourquoi ne pas l’appeler World Of Mechs ? Bien que Wargaming n’ait pas discuté de ce choix, il est probable qu’un jeu portant ce nom existe déjà, bien qu’il soit axé sur la réalité virtuelle. De plus, Wargaming semble vouloir établir une distinction claire entre ces deux titres, et Steel Hunters propose une expérience bien différente de World of Tanks.
Le mode de jeu Starfall combine des éléments de tir de héros, de battle royale et de tir d’extraction, où six équipes de deux s’affrontent pour s’emparer de tours sur des cartes urbaines et rurales remplis de structures destructibles. Les équipes s’améliorent au fil du combat tout en affrontant des adversaires et en collectant des ressources. En plus des chasseurs ennemis, chaque carte est peuplée de drones volants que les joueurs peuvent exploiter pour obtenir des matériaux d’amélioration et des consommables.
Les matériaux d’amélioration se divisent en deux catégories principales. L’énergie fonctionne comme une expérience générique, permettant de progresser à travers cinq niveaux, avec une nouvelle capacité débloquée à partir du niveau trois. Les cœurs d’amélioration, quant à eux, renforcent vos boucliers, vos dégâts et vos points de vie. Le dilemme classique de type MOBA se pose alors : devez-vous cibler d’autres joueurs dès le début ou sécuriser la périphérie de la carte pour vous concentrer sur l’exploitation et les améliorations ?
Outre l’amélioration continue, plusieurs stratégies mènent à la victoire. Capturer des tours active des bonus tels que la couverture radar ou des améliorations statistiques, ce qui justifie d’en revendiquer quelques-unes tout en poursuivant les drones. Toutefois, vous pourriez opter pour une approche plus agressive en éliminant d’autres chasseurs pour récupérer leurs tags, débloquant ainsi le consommable le plus puissant : le kit Colossus, qui transforme votre chasseur en une véritable machine de guerre.
À un moment donné, les équipes doivent capturer et maintenir un point d’extraction unique ou éliminer tous les adversaires. Dans cette phase finale, le kit Colossus sera particulièrement précieux, vous incitant à cibler les équipes ayant le plus de succès en termes d’éliminations.
En ce qui concerne les personnages, Steel Hunters propose une variété de classes et de styles de jeu familiers aux amateurs de shooters. Razorside est un personnage bipède tout terrain, tandis qu’Ursus est un bearbot équipé de lance-missiles. Fenris, un wolfbot agile, peut se téléporter, tandis que Prophet, un invoqueur de drones, est plus fragile. Trenchwalker, le médecin de combat, aide ses alliés grâce à un fusil à sangsue, et Weaver, une araignée bruyante, inflige des rafales de mitrailleuse. Enfin, il y a Heartbreaker, la tireuse d’élite féminine, qui viendra compléter le roster avec davantage de chasseurs à chaque saison.
Bien que vous progressiez à chaque partie, la personnalisation de l’équipement de votre chasseur vous permet de l’adapter à votre style de jeu. Par exemple, vous pouvez modifier le téléport de Fenris pour améliorer vos capacités de soin ou de rechargement. En matière de monétisation, Steel Hunters adopte un modèle de passe de saison similaire à celui de World of Tanks, offrant tous les contenus gratuitement, à condition de s’investir dans le jeu.
Bien que mes impressions sur Steel Hunters soient mitigées, je reconnais que le jeu est bien construit et qu’il pourrait séduire les fans de l’univers de World of Tanks. L’insistance de Wargaming sur le terme ‘Duo Symbiosis’ pour décrire le travail d’équipe coopératif est à la fois amusante et intrigante.
Si vous participez au test de jeu, n’hésitez pas à partager vos expériences. Le test comprend trois cartes, dont deux aux États-Unis et une au Royaume-Uni, ainsi que sept chasseurs et le mode de récolte Starfall. Pour en savoir plus sur Steel Hunters, rendez-vous sur Steam ou sur le site officiel. Une version bêta est prévue pour l’année prochaine.
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