Le casting de Frank Stone : une formule sous-estimée pour des collaborations populaires à explorer davantage

Le casting de Frank Stone : une formule sous-estimée pour des collaborations populaires à explorer davantage

Une sélection de candidats pour le jeu de l’année 2024 met en avant des titres variés, notamment The Casting of Frank Stone, un jeu d’horreur par Supermassive Games. Avec une narration captivante et un gameplay immersif, il suit cinq protagonistes liés par des meurtres historiques. Bien que son dénouement dépende de la connaissance de l’univers de Dead by Daylight, il réussit à captiver les fans. Ce jeu illustre l’importance de collaborations artistiques authentiques dans un secteur souvent dominé par des intérêts commerciaux.

Une Liste de Candidats au GOTY 2024

En débutant la rédaction de ma liste restreinte pour le jeu de l’année 2024 cet automne, j’ai été submergé par un mélange éclectique de titres acclamés que je devais encore explorer et de choix personnels pour lesquels je suis prêt à défendre ma position. Cela m’a rapidement conduit au-delà de mon top 10 habituel, mettant en lumière mes préférences personnelles.

Une Expérience de Jeu Inoubliable

Il est indéniable que vendre ce jeu n’a jamais été un défi pour moi. Pour ma part, les productions horrifiques de Supermassive Games se déclinent en trois catégories : ‘bon’, ‘très bon’ et ‘exceptionnel’. La seule fois où j’ai vraiment été déçu par l’un de leurs titres était à la fin de Little Hope, et même dans ce cas, je m’en suis remis rapidement.

Bien que mon temps de jeu sur Dead by Daylight soit largement surpassé par les heures passées à explorer le lore fascinant qui l’entoure, je considère cela suffisant pour me qualifier de fan. Ainsi, l’annonce d’un spin-off de type histoire développé par Supermassive m’a semblé être une évidence.

Je n’avais pas d’attentes démesurées – la simple promesse d’une narration inspirée de Dead by Daylight dans le style de The Dark Pictures Anthology était déjà un argument convaincant. Cependant, même si Frank Stone n’a pas connu un succès retentissant lors de sa sortie le 3 septembre (coïncidence amusante qui coïncide avec mon anniversaire, bien que je jure que cela ne m’a rendu que légèrement biaisé), j’ai été agréablement surpris par la note que je lui ai attribuée. Honnêtement, il pourrait se hisser parmi mes trois meilleurs jeux de Supermassive de tous les temps.

The Casting of Frank Stone est à la fois captivant et ténébreux. Suivant les destinées entrelacées de cinq protagonistes jouables à travers trois périodes différentes, tous liés par une série de meurtres historiques dans la ville de Cedar Hills, Oregon, et la sortie d’un film étudiant low-cost inspiré de ces événements, le simple fait de théoriser sur l’intrigue vous tient en haleine tout au long du jeu. Avec une atmosphère immersive et une belle variété dans son gameplay de type ‘choisissez votre propre aventure’, c’est indéniablement un jeu destiné aux passionnés de lore.

Cependant, l’un des plus grands inconvénients de The Casting of Frank Stone est qu’il se termine par un retournement narratif brutal qui ne résonnera que si vous êtes au moins un peu familier avec l’univers plus large de Dead by Daylight. Je ne considère pas cela comme un échec du jeu, qui a réussi à atteindre ses objectifs, livrant une histoire qui captivera les fans de la série mère. Néanmoins, je soupçonne que cela a contribué à son accueil discret lors de sa sortie.

Dans un secteur du divertissement de plus en plus dominé par des collaborations cyniques entre grandes marques et des luttes de droits d’auteur paralysantes pour les petits créateurs, je suis convaincu que des projets comme The Casting of Frank Stone sont essentiels. J’aspire à voir davantage de studios se rencontrer de manière organique à l’intersection de leurs spécialités, permettant à des créations uniques de voir le jour. Ce type de coopération artistique, au-delà de la motivation financière, semble tellement rare qu’il est presque nostalgique.

Bien que The Casting of Frank Stone ne soit pas pour tout le monde, j’aimerais qu’on voie davantage de jeux s’inspirant de son modèle à l’avenir. Si vos deux titres préférés sont, par exemple, Dead by Daylight et Until Dawn, alors il y a de bonnes chances que ce jeu puisse devenir votre GOTY sur mesure – pour ma part, il s’est vraiment approché de cette distinction.