Sony a décidé d’annuler deux projets de jeux multijoueurs en ligne, dont un inspiré de God Of War, suite à un examen interne. Les studios Bluepoint et Bend, respectivement connus pour Demon’s Souls et Days Gone, sont concernés. Bien que Sony ait confirmé les annulations, la société n’a pas précisé l’impact sur l’emploi, affirmant vouloir minimiser les conséquences commerciales. Cette décision reflète des inquiétudes croissantes face aux défis du modèle économique des jeux en service.
Sony Annule Deux Projets de Jeux Multijoueurs en Ligne
Sony semble avoir pris un tournant décisif en matière de services en direct. Selon un rapport du journaliste Jason Schreier, la société a décidé d’annuler deux jeux multijoueurs en ligne, l’un d’eux étant inspiré de l’univers de God Of War. Deux studios sous la houlette de Sony ont reçu l’instruction de mettre un terme au développement de leurs projets. Parmi eux, Bluepoint, célèbre pour son remake de Demon’s Souls, travaillait sur un jeu God Of War en service en direct qui n’avait pas encore été annoncé. L’autre studio concerné est Bend, connu pour avoir développé le jeu de zombies en monde ouvert Days Gone. Les détails concernant leur projet restent flous, si ce n’est qu’il devait également adopter un modèle économique de service en direct. Finalement, les deux projets ont été abandonnés.
Conséquences des Annulations sur l’Emploi
Cette décision soulève des inquiétudes quant à des licenciements potentiels au sein des studios. Sony a confirmé les annulations, mentionnant qu’elles ont eu lieu à la suite d’un « examen » interne. Néanmoins, la société n’a pas clarifié la question de la sécurité de l’emploi, se contentant de préciser qu’il n’était pas prévu de fermer les studios. Un mémo a été diffusé pour rassurer le personnel, affirmant que PlayStation s’efforcerait de « minimiser l’impact commercial ». PlayStation a également indiqué qu’elle collaborerait avec les studios pour définir les prochaines étapes de leur travail.
Dans un communiqué, la société a déclaré : « Bend et Bluepoint sont des équipes hautement accomplies qui sont des membres précieux de la famille PlayStation Studios. Nous travaillons en étroite collaboration avec chaque studio pour déterminer quels seront les prochains projets. » Cette situation soulève des questions sur l’avenir des projets de jeu chez Sony, notamment après avoir observé une tendance vers les services en direct qui semble s’essouffler récemment.
Les annulations de jeux ne sont pas rares dans l’industrie, mais la crainte semble avoir gagné Sony après l’échec coûteux du tireur héroïque en ligne Concord, qui aurait coûté à la société au moins 200 millions de dollars, sans compter les pertes humaines liées aux licenciements qui en ont découlé.
Le modèle de service en direct représente un défi dans l’écosystème des jeux vidéo. Bien qu’il attire certaines entreprises grâce à des succès comme Destiny 2, il peut s’avérer exigeant pour les joueurs. La question se pose alors : combien de jeux de ce type peut-on réellement jouer régulièrement ? Les critiques du modèle économique des jeux en service en direct soulignent qu’il transforme l’expérience en une interaction continue avec un produit en constante évolution, ce qui peut être épuisant pour le joueur.
Pour rester informé et découvrir d’autres articles captivants, n’hésitez pas à continuer votre exploration sur notre site web, où nous publions régulièrement des contenus sur l’actualité des jeux vidéo.