Les créateurs de Grand Taking Ages, un jeu parodique, reviennent sur Steam après son retrait du PlayStation Store par Sony. Ce simulateur de gestion humoristique permet aux joueurs de diriger un studio de jeux. Suite à des modifications et à un processus de révision, le jeu a été approuvé sur Steam. Les développeurs espèrent désormais le relancer sur PlayStation, convaincus que les changements effectués le rendent admissible. La sortie de GTA 6 est prévue pour l’automne 2025.
Le Retour de Grand Taking Ages sur Steam
Les créateurs du jeu parodique controversé, Grand Taking Ages, sont de retour avec une nouvelle page Steam après que Sony l’ait retiré du PlayStation Store. Ce jeu, présenté comme un simulateur de gestion humoristique, permet aux joueurs de gérer un studio de développement de jeux. Ce mois dernier, malgré l’utilisation d’illustrations inspirées de l’IA pour satiriser l’attente autour de GTA 6, ainsi que l’ajout de caractéristiques de gameplay improbables et de faux prix, Grand Taking Ages VI a fait une apparition sur le PlayStation Store avec une date de sortie prévue pour mai 2025. Les utilisateurs pouvaient même ajouter le jeu à leurs listes de souhaits sur la plateforme. Cependant, Sony a rapidement retiré le jeu.
Des Changements pour Convaincre Valve
Après le retrait, Grand Taking Ages est à nouveau disponible sur Steam, suite à ce que ses développeurs qualifient de modifications essentielles pour démontrer la validité de leur projet. Le développeur, Violarte, a révélé à IGN que le jeu avait subi un processus de révision approfondi et avait finalement été approuvé pour publication sur Steam. La nouvelle page Steam présente une bande-annonce rafraîchie et des captures d’écran mises à jour, renforçant l’aspect parodique du projet. Parmi les changements notables, le titre a perdu le « VI », le logo a été modifié, tout comme les descriptions et l’apparence générale, afin de mieux distinguer Grand Taking Ages de son inspiration originale, GTA 6.
Bien que l’art inspiré de l’imagerie de Rockstar ait été modifié, Grand Taking Ages utilise toujours des éléments d’IA générative. Violarte a mentionné sur la page Steam que des « services d’IA » avaient été utilisés pour les voix off, et la bande-annonce démontre l’efficacité de cette approche. Violarte a également partagé que leur méthode pour approcher Valve différait de celle utilisée avec Sony, permettant une meilleure compréhension des directives dès le début du processus. La société a cité des exemples de parodies précédentes comme Grand Theft Hamlet pour illustrer que ces œuvres devraient être protégées.
Violarte espère maintenant que Grand Taking Ages pourra faire son retour sur le PlayStation Store. « Nous croyons sincèrement qu’avec les mises à jour récentes, le jeu est maintenant prêt à être relisté, » a-t-il affirmé. À cet égard, une demande a été soumise à Sony, mettant en avant les changements réalisés pour convaincre Valve. « Nous sommes convaincus qu’il n’y aura pas de problèmes avec Sony cette fois-ci, » a-t-il ajouté. L’incursion de Grand Taking Ages sur le PlayStation Store a soulevé des questions sur le processus de curation de Sony, tandis que la politique d’ouverture de Valve sur Steam est bien connue, proposant une variété de contenus, même de moindre qualité, souvent générés par l’IA.
En attendant, la sortie très attendue de GTA 6 est prévue pour l’automne 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.