Guide pour restaurer le moulin à vent des plaines dans Final Fantasy 7 Rebirth

Guide pour restaurer le moulin à vent des plaines dans Final Fantasy 7 Rebirth

Apprendre à réparer le moulin à vent dans les Prairies de Final Fantasy 7 Rebirth est crucial pour la mission secondaire « Où le vent souffle ». Après avoir rencontré Mildred, vous devrez scanner des Sources de Vie et déterrer des Artefacts. Collectez des matériaux tels que Minerai de Fer, Titane Léger, Os de Bête, et la Griffe de Quetzalcoatl pour fabriquer une puce d’engrenage. En réussissant, vous obtiendrez une nouvelle Materia, essentielle pour avancer dans le jeu.

Apprendre à réparer le moulin à vent dans les Prairies de Final Fantasy 7 Rebirth est essentiel pour terminer la mission secondaire « Où le vent souffle » dans le chapitre 2. Votre aventure commence en suivant le sentier verdoyant qui vous mène au village du Moulin à vent. À votre arrivée, une femme nommée Mildred vous sollicitera pour remettre en marche les moulins. Suivez bien les étapes que je vais vous exposer pour réussir cette tâche.

Cette quête secondaire est l’une des plus complexes dans Final Fantasy 7 Rebirth, et vous ne pourrez pas apporter votre aide tant que vous n’aurez pas progressé dans certains objectifs principaux et complété quelques missions d’Intel Mondial.

Que vous ayez besoin d’instructions pour terminer la quête « Où le vent souffle » ou que vous souhaitiez simplement la débloquer, lisez la suite pour découvrir comment remettre en état le moulin à vent dans les Prairies de Final Fantasy 7 Rebirth.

Débloquer la quête « Où le vent souffle » dans FF7

À votre arrivée dans les Prairies, de nouveaux objectifs principaux apparaîtront après votre sortie de la ville de Kalm. Bien que l’exploration soit encouragée, il est conseillé de s’attaquer à ces objectifs immédiatement. Une fois que vous aurez fait des progrès significatifs, dirigez-vous vers le Ranch Bill, où vous pourrez débloquer la monture Piko le Chocobo. À ce moment-là, vous recevrez votre première mission secondaire, et Kalm sera de nouveau accessible. Une notification vous informera de la disponibilité de nouvelles missions secondaires dans la région, que vous pourrez débloquer en retournant à Kalm pour consulter le tableau d’affichage.

Pour obtenir la quête « Où le vent souffle », il est nécessaire de terminer d’autres missions secondaires, notamment la quête « Le fléau du bétail » disponible sur le tableau d’affichage. Il est recommandé d’être au moins niveau 18 avant de tenter cette mission. Une fois que vous aurez terminé cette quête, la dernière mission secondaire sera mise à jour sur le tableau d’affichage de Kalm, prête à être réclamée. Étant donné qu’il s’agit de la dernière mission dans la région, un niveau de 22 est conseillé, il est donc préférable de terminer les quêtes précédentes et de passer un peu de temps à combattre dans le monde.

Réparer le moulin à vent des Prairies dans Final Fantasy 7 Rebirth

Après avoir discuté avec Mildred au village du Moulin à vent, votre première mission consistera à scanner plusieurs Sources de Vie dans la région. Vous devriez déjà avoir repéré une source sur votre carte de Final Fantasy 7 Rebirth après avoir activé la première tour d’Intel Mondial pour Chadley lors de l’objectif principal au Ranch Bill. Pour en découvrir davantage, vous devrez activer d’autres tours, mais vous n’aurez besoin de scanner que deux Sources de Vie pour avancer dans la quête.

Vous obtiendrez des informations sur l’Excavation, indiquant l’emplacement d’un Établissement d’Autrefois, où vous devrez vous rendre. Grâce à votre chocobo, maintenez le D-pad enfoncé pour flairer et déterrer trois Artefacts enfouis à cet endroit. Soyez attentif aux indications de la quête, et gardez un œil sur le point d’interrogation bleu lors de votre exploration pour localiser les trois objets requis, dont l’un sera une puce Transmutateur nécessaire pour réparer le moulin à vent.

En ouvrant votre Transmutateur dans le menu, vérifiez la section des objets clés pour connaître les matériaux nécessaires à la fabrication de la puce d’engrenage du Moulin à vent que vous avez trouvée sur le site d’excavation. Voici ce que vous devez collecter :

  • Le Minerai de Fer et le Titane Léger se trouvent au sol dans les Prairies.
  • Les Os de Bête s’obtiennent en combattant des ennemis errants.
  • Pour obtenir la Griffe de Quetzalcoatl, vous devrez scanner deux autres Sources de Vie pour débloquer une mission de combat spéciale sur votre carte. Cela vous indiquera l’emplacement de la créature, que vous devrez vaincre pour obtenir la griffe. Avoir un niveau de 22 ou plus facilitera cette tâche.

Une fois que vous aurez rassemblé tous les matériaux nécessaires, fabriquez l’engrenage et retournez rapidement au village pour le remettre à Mildred et réparer le moulin à vent. En accomplissant cette mission, vous recevrez une nouvelle Materia – assurez-vous de la ramasser, car elle tombera du ventilateur du moulin à vent après que la tâche soit complétée.