Le développement de Mass Effect 5 progresse lentement, avec une équipe réduite de vétérans de la trilogie originale, tandis que d’autres membres travaillent sur Dragon Age: The Veilguard. Mark Darrah souligne que le projet n’est pas encore prêt à recevoir l’ensemble des ressources de BioWare, la société se concentrant sur un seul projet à la fois. Bien qu’il n’y ait pas de date de sortie, des espoirs d’accélération sont envisagés pour 2025, avec des éléments du jeu tels que le système Paragon/Renegade qui pourraient revenir.
Le développement de Mass Effect 5
Le prochain chapitre de la saga Mass Effect continue de prendre forme, mais selon Mark Darrah, ancien vétéran de BioWare, il n’est pas encore prêt à bénéficier de l’engagement de l’ensemble du personnel du studio.
Ayant consacré 23 ans à BioWare, où il a occupé des postes de directeur de projet et de producteur exécutif pour la série Dragon Age, Darrah a partagé des informations fascinantes sur l’évolution des projets de BioWare dans une vidéo récente offrant un aperçu des coulisses.
Bien que certains membres de l’équipe qui ont travaillé sur Dragon Age: The Veilguard se réorientent vers Mass Effect 5, d’autres continuent d’apporter leur contribution à divers projets au sein de la large structure d’EA, a expliqué Darrah.
Annoncé en 2020, Mass Effect 5 (ou un titre final à déterminer) est actuellement développé par une équipe restreinte de vétérans ayant œuvré sur la trilogie originale, tandis que le reste du personnel se concentre sur la sortie de Dragon Age: The Veilguard.
Cependant, le lancement de The Veilguard ne garantit pas que Mass Effect 5 bénéficiera immédiatement de l’ensemble des ressources de BioWare, a poursuivi Darrah. Le studio a récemment adopté une approche où il concentre ses efforts sur un seul projet à la fois.
Une approche ciblée pour BioWare
Darrah a précisé : « Mass Effect n’est pas encore prêt à accueillir une équipe de 250 à 300 personnes. » Dans le passé, lorsque BioWare travaillait sur un seul projet, comme Anthem ou The Veilguard, ces projets avaient atteint un stade de développement avancé, pouvant ainsi exploiter toutes les ressources disponibles grâce à une infrastructure solide.
« Ce n’est pas tout à fait le cas avec Mass Effect 5 », a-t-il ajouté. « En vérifiant les réseaux sociaux des membres de l’équipe, on peut voir que ceux qui ont contribué à The Veilguard se dirigent vers Mass Effect, mais d’autres rejoignent d’autres départements au sein d’EA, car Mass Effect n’est pas encore prêt pour eux. »
BioWare a une histoire de gestion de plusieurs projets simultanément, qu’il s’agisse de la série Mass Effect, de Dragon Age, ou même de Star Wars: The Old Republic. Cette approche permettait de déplacer plus facilement des talents entre les projets, bien qu’elle ait aussi ses défis, notamment lorsque plusieurs jeux étaient programmés pour être lancés à proximité.
Darrah a conclu en disant que se concentrer sur un seul projet pourrait être très bénéfique pour BioWare, car cela leur permet de diriger toutes leurs ressources et leur attention vers un seul but : réaliser le meilleur Mass Effect possible.
Actuellement, Mass Effect 5 n’a pas de date de sortie, et le N7 Day de l’année dernière a été un événement relativement tranquille, BioWare restant concentré sur le lancement de The Veilguard. Les espoirs sont de mise pour une accélération significative en 2025.
Michael Gamble, le responsable de Mass Effect chez BioWare, a récemment rassuré les fans sur le fait que le style artistique du jeu ne connaîtra pas de changement radical comme ce fut le cas pour Dragon Age: The Veilguard, suggérant même le potentiel retour du système Paragon/Renegade emblématique.
En parallèle du jeu Mass Effect, Amazon développe une série télévisée se déroulant dans cet univers. Jennifer Hale, la voix du commandant Shepard, a exprimé son désir de voir le casting original de la trilogie faire une apparition dans cette adaptation.