Hello Games a dévoilé la mise à jour Worlds Part 2 pour No Man’s Sky, introduisant des milliards de nouveaux systèmes solaires et des trillions de planètes. Cette expansion enrichit l’expérience de jeu avec des biomes variés, des océans profonds et un éclairage amélioré. Des créatures inédites et une quête majeure sont également au programme. Après des débuts difficiles, le jeu a gagné en popularité, atteignant une évaluation « très positive » sur Steam, tandis que le studio prépare un nouveau projet, Light No Fire.
Le studio Hello Games, à l’origine de No Man’s Sky, a récemment annoncé la mise à jour Worlds Part 2, qui promet de révolutionner l’expérience de jeu grâce à des technologies innovantes.
Une Expansion Époustouflante
Selon Sean Murray, le développeur en chef, cette mise à jour introduit des milliards de nouveaux systèmes solaires et des trillions de nouvelles planètes dans cet univers spatial généré procéduralement, tout en ajoutant de nouveaux biomes et terrains fascinants.
“Je travaille sur un nouveau système de terrain depuis un certain temps maintenant,” a expliqué Murray. “Le terrain est devenu plus riche en détails et en variété, avec d’imposantes montagnes et d’autres caractéristiques impressionnantes. C’est là que je me sens vraiment à l’aise, en mettant en œuvre ces innovations.”
Parmi les ajouts notables, on trouve des géantes gazeuses dont la taille dépasse dix fois celle de la plus grande planète existante dans le jeu. “Ces éléments représentent vraiment des défis de fin de jeu à explorer, avec d’énormes tempêtes faisant rage à la surface,” a-t-il ajouté.
La mise à jour permet également d’explorer des océans pouvant atteindre plusieurs kilomètres de profondeur, grâce à un nouveau système d’éclairage qui apporte des nuances inédites. “Plus vous explorez, plus l’environnement devient mystérieux. J’ai eu des moments extraordinaires où une immense créature surgit soudainement, c’est tout simplement incroyable,” a-t-il déclaré.
Un Nouveau Monde à Découvrir
“Chaque aspect de notre système d’éclairage a été entièrement révisé. Les ombres sont plus détaillées, la lumière filtre à travers les feuillages, et les grottes offrent une immersion totale. Les océans, quant à eux, reflètent les nuages et les étoiles, créant des couchers de soleil et des ciels nocturnes à couper le souffle,” a souligné Murray.
“L’eau réagit de manière dynamique à son environnement. Les créatures interagissent avec elle, des gouttes de pluie se forment et de grandes vagues apparaissent lorsque des vaisseaux passent au-dessus. Ces moments où un vaisseau survole calmement l’océan sont d’une sérénité apaisante,” a-t-il ajouté.
Des créatures inédites attendent les joueurs dans les profondeurs marines et sur terre. “Nous avons probablement créé des êtres plus étranges que jamais. Lorsque vous atterrissez sur une nouvelle planète, toutes les technologies s’unissent pour créer une atmosphère unique, un sentiment de découverte inégalé,” a déclaré Murray. “C’est ce qui rend ce jeu véritablement exceptionnel.”
La mise à jour propose également une multitude de nouveaux enjeux. Une quête majeure relie des éléments que l’équipe a développés au fil des ans, tandis qu’une expédition vous fait découvrir les nouveaux mondes créés, avec des récompenses incroyables à la clé.
“Nous célébrons notre neuvième année depuis le lancement du jeu. Je crois que nous avons atteint des sommets que notre communauté n’aurait jamais imaginé possibles. J’ai vraiment hâte de voir les joueurs explorer tout cela,” a conclu Murray.
Un Parcours Impressionnant
En novembre dernier, Hello Games a annoncé que No Man’s Sky avait obtenu une note d’évaluation utilisateur « très positive » sur Steam pour la première fois, huit ans après son lancement initial, qui avait été marqué par des critiques acerbes.
Lancé en août 2016 sur PS4 et PC, le jeu avait reçu des milliers d’évaluations négatives sur Steam, les joueurs signalant des promesses non tenues et un contenu multijoueur jugé insuffisant. À ses débuts, le jeu avait même atteint la redoutée évaluation « extrêmement négative » de Steam, indiquant clairement que de nombreux utilisateurs étaient insatisfaits.
Cependant, Hello Games, basé à Guildford, en Angleterre, a persévéré dans l’amélioration de No Man’s Sky au fil des années, transformant peu à peu l’avis des joueurs jusqu’à ce qu’il soit désormais perçu comme exceptionnel. Il a fallu deux ans pour atteindre une note « mixte », puis trois années supplémentaires pour obtenir une évaluation « principalement positive. » Cinq ans après son lancement, Tim Woodley, responsable de la publication chez Hello Games, a partagé les défis liés à la remontée des évaluations des utilisateurs de Steam à partir d’une base si basse.
Alors qu’Hello Games continue d’enrichir No Man’s Sky, le studio se concentre également sur son prochain projet, Light No Fire, un jeu qui promet d’allier aventure, construction, survie et exploration sur une planète fantastique de la taille de la Terre.
Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles au Royaume-Uni pour IGN. Suivez-le sur Twitter @wyp100. Vous pouvez le contacter à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].