Évaluation du Multi-Frame Gen sur Cyberpunk 2077 avec Ray Tracing Overdrive : RTX 5080 atteignant 40 FPS à 135+ et températures de 63°C en 1440p

Évaluation du Multi-Frame Gen sur Cyberpunk 2077 avec Ray Tracing Overdrive : RTX 5080 atteignant 40 FPS à 135+ et températures de 63°C en 1440p

L’article examine les performances de la carte graphique RTX 5080 d’NVIDIA dans le jeu Cyberpunk 2077 avec la nouvelle technologie DLSS 4 et la génération multi-images (MFG). Il note une amélioration des performances de 244 % à 1440p, bien que des limitations apparaissent à des paramètres graphiques maximaux. La RTX 5090, à 1 999 $, permet également d’atteindre 60 FPS, mais l’auteur privilégie l’utilisation de DLSS 4 pour optimiser les performances tout en économisant sur le matériel.

Depuis ma dernière analyse de la RTX 5080, où j’ai évalué la nouvelle carte graphique haut de gamme GeForce d’NVIDIA, une de ses caractéristiques les plus remarquables, DLSS 4, a fait son entrée dans le célèbre RPG en monde ouvert Cyberpunk 2077. En plus d’une refonte de sa technologie de mise à l’échelle d’image grâce à un modèle ‘Transformer’, les joueurs qui ont eu la chance de se procurer l’une des dernières GPU de la série RTX 50, y compris la RTX 5090 qui offre d’excellentes performances malgré son prix élevé, peuvent voir leur nombre d’images par seconde (FPS) multiplié par deux, trois, voire quatre grâce à la génération multi-images (MFG).

Performance de Cyberpunk 2077 avec RTX 5080 et DLSS 4 MFG

Activer la génération multi-images à 4x dans Cyberpunk 2077 avec la dernière mise à jour permet d’obtenir une amélioration des performances d’environ 244 %, tout en maintenant des variations de température minimes. Bien que cela semble presque magique, l’efficacité est indiscutable. Cependant, la MFG présente certaines limitations qui se manifestent lorsque l’on pousse les paramètres graphiques du jeu à leur maximum. Dans mes tests, j’ai utilisé le préréglage ‘Ray Tracing: Overdrive’, avec le traçage de rayons activé, permettant d’exploiter au mieux les visuels en temps réel à votre résolution d’écran préférée.

Je me suis concentré sur une résolution de 1440p (2560 x 1440), où le jeu atteint ses limites, n’excédant jamais 60 FPS sur de longues périodes. En réalité, Cyberpunk 2077 à des paramètres graphiques au maximum sur une RTX 5080 tourne autour de 40 FPS, comparable à un Steam Deck. La technologie DLSS 4 d’NVIDIA permet d’atteindre des performances proches de 4K (3840 x 2160) avec une clarté visuelle inégalée, réduisant le flou et les déchirures sur les objets éloignés, mais voici à quoi vous attendre en termes de performance à la résolution native du jeu.

Notamment, je constate une moyenne de plus de 135 FPS dans Cyberpunk 2077 avec DLSS 4 MFG réglé à 4x, bien qu’il y ait parfois des accrocs visuels subtils lors des déplacements dans l’univers du jeu. En réduisant quelques détails graphiques pour atteindre un minimum de 60 FPS, on peut pratiquement éliminer ce problème, une suggestion qui est souvent recommandée pour les technologies de ‘fausses images’. En réalité, de nombreux paramètres ‘Epic’ ou ‘Ultra’ ne montrent que des changements à peine notables, voire des effets placebo où rien ne s’améliore vraiment, mais c’est tout de même agréable de profiter d’une expérience fluide avec tout réglé au maximum.

RTX 5090 : 60 FPS à 1440p sans MFG

Qu’en est-il de la RTX 5090 à 1 999 $? Pour ce prix, on pourrait s’attendre à ce que n’importe quel jeu fonctionne à plein régime à 60 FPS. Et c’est effectivement le cas à 1440p. La même tendance se vérifie pour le 4K en temps réel avec un niveau de fidélité visuel impressionnant : il faut compter sur la mise à l’échelle DLSS 4 pour adapter Cyberpunk 2077 à votre écran UHD. Certaines scènes peuvent tomber juste en dessous de 60 FPS, mais dans l’ensemble, l’expérience est fluide, nécessitant les cartes graphiques les plus haut de gamme sur le marché.

Cependant, personnellement, je préfère utiliser DLSS 4 et Multi-Frame Gen pour obtenir un framerate jouable tout en préservant quelques milliers de dollars. Bien que je sois plus proche du grand public avec ma GPU RTX 3060 12 Go, et que le saut de performances serait considérable, je pense que la plupart de ces avancées visuelles coûteuses perdent rapidement leur attrait. Si vous possédez une RTX 2080 / Ti / SUPER, vous aurez un aperçu de ce que les offres de la génération actuelle peuvent offrir, surtout si vous avez la chance de dénicher une RTX 5080 en stock.