Le Demake PSX de Bloodborne confronté à des problèmes de droits d’auteur : le créateur du mod 60fps partage sa théorie sur un remake « Copium » officiel.

Le Demake PSX de Bloodborne confronté à des problèmes de droits d'auteur : le créateur du mod 60fps partage sa théorie sur un remake « Copium » officiel.

Le demake Bloodborne PSX a récemment été confronté à une réclamation de droits d’auteur, rejoignant le mod Bloodborne 60fps touché la semaine précédente. Lance McDonald, créateur du mod, a reçu une notification de retrait de Sony. Lilith Walther a également signalé une réclamation concernant une de ses vidéos. Les fans espèrent une mise à jour officielle de Bloodborne, mais Sony n’a pas annoncé de projet en ce sens, malgré les spéculations sur un éventuel remake.

Bloodborne PSX Demake Faces Copyright Claim

Le projet de demake Bloodborne PSX a récemment été touché par une réclamation de droits d’auteur, devenant ainsi la dernière création de fan à subir les conséquences d’une telle action, après que le mod Bloodborne 60fps ait également été affecté la semaine précédente.

Les Réactions de la Communauté et de Sony

Lance McDonald, le créateur du mod Bloodborne 60fps, a partagé la nouvelle qu’il avait reçu une notification de retrait de Sony Interactive Entertainment. Il a expliqué qu’il devait retirer les liens vers son patch que beaucoup attendaient. Ce retrait, basé sur un DMCA, est survenu quatre ans après la publication du mod.

Par ailleurs, Lilith Walther, la créatrice de Nightmare Kart et du captivant demake Bloodborne PSX, a annoncé sur Twitter qu’une de ses vidéos sur YouTube avait reçu une réclamation de droits d’auteur de la société MarkScan Enforcement. McDonald a précisé que MarkScan est engagée par Sony et qu’elle a également été responsable de la suppression de sa page liée au patch 60fps.

Dans un tweet, McDonald a exprimé sa frustration face à cette situation, se demandant ce que Sony manigançait en agissant ainsi.

Bloodborne, qui a marqué l’industrie du jeu vidéo lors de sa sortie sur PS4, reste un sujet de passion pour les fans qui espèrent toujours une mise à jour officielle permettant de jouer à 60fps au lieu de 30fps, ainsi que des rumeurs autour d’un remaster ou d’une suite.

Dernièrement, des fans ont réussi à faire fonctionner des émulateurs PS4, permettant ainsi d’obtenir une expérience de jeu similaire à un remaster sur PC, avec Bloodborne jouable en 60fps. Cette avancée pourrait-elle avoir suscité la réaction de Sony ? IGN a tenté d’obtenir un commentaire de la part de la société, mais n’a pas encore reçu de réponse.

McDonald a émis une hypothèse, qu’il appelle sa « théorie du copium », suggérant que Sony pourrait travailler sur un remake officiel. Il pense que les actions récentes de Sony visent à empêcher que leurs annonces futures ne soient éclipsées par les projets de fans.

Il a même spéculé que Sony pourrait envisager de déposer des marques pour « Bloodborne 60fps » et « remake Bloodborne », afin de se préparer à un éventuel lancement.

Malgré cette agitation, Sony n’a pas laissé entendre qu’il avait l’intention de relancer Bloodborne. Dans une récente interview, Shuhei Yoshida, ancien cadre de PlayStation, a partagé ses réflexions sur l’absence de nouvelles concernant Bloodborne, affirmant que c’est l’une des demandes les plus pressantes des fans, mais qu’aucune mise à jour ou remaster n’a été envisagé pour le moment.

Yoshida a ajouté qu’il pense que Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, est très attaché au jeu, mais qu’il est trop occupé pour s’en occuper personnellement, ce qui pourrait expliquer le silence de Sony sur le sujet.

En conclusion, Bloodborne demeure en sommeil près de dix ans après sa sortie initiale. Les fans continuent d’espérer un retour, et bien que Miyazaki ait reconnu que le jeu bénéficierait d’une mise à jour sur des plateformes modernes, l’avenir reste incertain.

Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles au Royaume-Uni pour IGN. Suivez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez le contacter à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].