Julian Rignall, figure emblématique du journalisme vidéo ludique des années 80 et 90, a contribué à façonner l’industrie du jeu vidéo à travers son travail dans des magazines renommés et sa collaboration avec IGN. Son livre « Games of a Lifetime » retrace son parcours, ses souvenirs et l’évolution du secteur. Rignall évoque les défis et succès de sa carrière tout en restant optimiste sur l’avenir des jeux vidéo, avec un projet de livre innovant en perspective.
Julian Rignall : Une Icône du Journalisme Vidéo Ludique
Julian Rignall est sans conteste l’un des journalistes les plus influents du monde des jeux vidéo, ayant marqué les années 80 et 90 grâce à son travail pour des magazines emblématiques tels que Zzap!64, CVG, Mean Machines et Nintendo Magazine System. Par la suite, il a contribué à établir IGN comme l’une des plateformes majeures pour les passionnés de jeux vidéo à l’échelle mondiale. Sa carrière impressionnante, qui s’étend sur cinq décennies, l’a également conduit à collaborer avec des entreprises comme Walmart et GamePro. Rignall a récemment publié un ouvrage captivant intitulé « Games of a Lifetime », où il partage des anecdotes de sa vie et de l’évolution de l’industrie du jeu vidéo.
The Journey of Writing « Games of a Lifetime »
Pour être transparent, l’idée de ce livre germait dans mon esprit depuis près de dix ans. En 2003, après mon départ d’IGN et mes expériences dans des agences de publicité et chez Walmart, j’ai commencé à griffonner des souvenirs pour maintenir mes compétences d’écriture. Au fil des ans, alors que je m’approchais de mon 30e anniversaire dans l’industrie, l’idée d’un livre a pris forme. Cependant, un emploi dans un magazine chez Future m’a accaparé, et il m’était difficile de consacrer du temps à l’écriture. Ce n’est qu’en 2019, alors que la pandémie a bouleversé nos vies, que j’ai eu l’opportunité de finaliser ce projet, tout en me préparant à célébrer mes 40 ans dans le secteur.
En collaboration avec Sam Dyer de Bitmap Books, nous avons réussi à donner vie à ce livre. Notre dynamique de travail a apporté un mélange unique de créativité et de structure. Bien que nos styles soient différents, cette « friction » a enrichi le processus, résultant en un ouvrage qui allie une production de qualité exceptionnelle à un style éditorial captivant, fidèle à mes racines chez Zzap! et Mean Machines. Je suis convaincu que ceux qui ont apprécié mes anciens articles retrouveront le même esprit dans ce livre, tout en étant impressionnés par ses normes de production inégalées dans le domaine de l’édition de jeux vidéo.
En réfléchissant à mon parcours, je constate que chaque moment de ma vie a contribué à façonner ma carrière. Bien que j’aie rencontré des défis, j’ai également eu des expériences incroyablement enrichissantes. Les magazines que j’ai créés ont été bien accueillis, et même s’ils sont moins populaires aujourd’hui, ils restent une partie précieuse de l’histoire des jeux vidéo. En tant qu’écrivain, j’ai toujours pensé qu’il était essentiel de documenter ce parcours, et je suis ravi de partager ces réflexions. J’espère que les lecteurs trouveront cette histoire captivante.
Enfin, je pense qu’il est important de reconnaître que l’industrie du jeu vidéo a toujours été marquée par des contrastes. Bien que certains aspects puissent sembler préoccupants, comme l’essor des jeux de service en direct, la diversité des titres sur le marché est incroyable. Malgré les défis, l’industrie continue d’évoluer, et je reste optimiste quant à son avenir. D’ailleurs, j’ai déjà une idée excitante pour mon prochain livre, qui pourrait s’avérer à la fois innovant et significatif. Restez à l’écoute !