Choi Ji-won, directeur de Lies of P, a exprimé son enthousiasme après avoir testé Elden Ring : Nightreign, le qualifiant de ‘rafraîchissant’. Bien que Lies of P soit un jeu solo, il est ouvert à l’idée d’intégrer un mode multijoueur à l’avenir. L’extension Overture, annoncée récemment, vise à enrichir l’expérience du jeu de base sans perdre son identité. Choi souhaite créer une expérience unique pour les joueurs, tout en s’assurant que le contenu reste accessible tant pour les vétérans que pour les nouveaux venus.
Choi Ji-won et l’avenir de Lies of P
Le directeur de Lies of P, Choi Ji-won, a récemment partagé son avis après avoir testé le réseau d’Elden Ring : Nightreign, le qualifiant de ‘rafraîchissant’. Bien que Lies of P reste un jeu solo, il est ouvert à explorer d’autres possibilités pour de futurs projets.
Lies of P s’inspire fortement de l’univers des jeux Souls créés par FromSoftware. Cependant, alors que Nightreign se transforme en une expérience multijoueur, j’ai voulu interroger Choi sur l’évolution du genre lors de notre rencontre à la Game Developers Conference (GDC).
Il a déclaré : ‘J’ai essayé [Nightreign] et c’était très rafraîchissant et nouveau. Cela m’a vraiment montré qu’ils sont d’excellents développeurs, constamment en train de repousser leurs limites et d’explorer de nouvelles idées. Cela m’a également motivé à offrir la meilleure expérience possible avec Overture.’
Ouverture vers de nouvelles expériences de jeu
Overture, la prochaine extension de Lies of P, a été révélée lors de l’État de Play de Sony le mois dernier. Bien qu’elle soit également un jeu solo, Choi a exprimé son ouverture à l’idée d’intégrer un mode multijoueur à l’avenir.
‘Notre objectif principal depuis le début de ce projet était de créer un jeu d’action de haute qualité qui soit solo,’ a-t-il expliqué. ‘Nous avons beaucoup appris du jeu de base et nous avons fait de notre mieux pour intégrer ces améliorations. L’extension servira à parfaire cette expérience.’
Concernant les projets futurs, Choi a ajouté : ‘Nous sommes définitivement ouverts à diverses considérations pour l’avenir.’
Alors, comment le genre Soulslike pourrait-il évoluer ? Choi a révélé : ‘C’est un sujet que nous avons beaucoup discuté en interne. Plutôt que de tenter de prédire l’avenir du genre, nous nous concentrons sur la découverte de notre propre identité et des éléments qui attireront les joueurs. En développant un jeu qui répond aux attentes des clients, nous espérons bâtir la confiance et la fidélité de nos fans.’
‘À l’avenir, nous souhaitons que notre public reconnaisse les éléments uniques que nous apportons, de sorte qu’ils attendent avec impatience nos prochaines réalisations. Ils verront notre travail comme une projection de notre confiance et des personnages que nous créons à l’avenir.’
Choi a également noté un changement par rapport à des déclarations antérieures faites à Gamescom, où il avait mentionné que l’équipe voulait faire le meilleur jeu du genre pour rivaliser avec FromSoftware. ‘Je suis un grand joueur, j’apprécie divers jeux,’ a-t-il partagé. ‘Depuis la sortie de Lies of P, j’ai découvert de nombreuses expériences formidables sur le marché, renforçant mon respect pour ces créations. Cela a influencé ma vision.’
‘Au lieu de se concentrer sur la compétition avec FromSoftware, notre réel objectif est de créer une expérience unique. Nous ne cherchons pas à surpasser d’autres jeux, mais à continuer à concevoir des titres que nos fans apprécieront.’
Lors de l’annonce d’Overture, Choi a comparé l’extension à un ‘director’s cut’ d’un film, mais a précisé qu’il s’agissait plutôt d’un ‘developers’ cut’, résultant d’un ‘processus collaboratif’ avec toute l’équipe. Cette extension vise à compléter l’expérience du jeu de base.
‘Nous n’avons jamais considéré le développement d’Overture comme une entité distincte,’ a-t-il ajouté. ‘En combinant le jeu de base et l’extension, nous pensons offrir l’expérience complète de Lies of P telle qu’elle devait être vécue. Nous n’avons tout simplement pas pu le faire plus tôt.’
Choi a confirmé que l’extension Overture sera intégrée de manière fluide à partir du chapitre neuf du jeu de base, s’inscrivant dans la narration existante. Elle développera des éléments d’histoire déjà présents et introduira de nouvelles armes dans le combat, comme le montre la bande-annonce avec un arc et des griffes redoutables.
Bien qu’il ait souhaité éviter les spoilers, Choi a mentionné que l’extension permettrait d’incorporer des éléments narratifs qui n’avaient pas pu être inclus dans le jeu de base, en raison de la nécessité de livrer un produit de haute qualité.
Quant à la difficulté, Choi a déclaré : ‘Nous souhaitons créer un contenu accessible et plaisant tant pour les vétérans que pour les nouveaux joueurs. Nous avons donc conçu un jeu qui satisfait les deux segments de clients. Notre priorité reste l’expérience globale.’
Lies of P a rencontré un succès retentissant pour Round8 Studios et l’éditeur Neowiz, ayant vendu un million d’exemplaires en moins d’un mois après sa sortie et étant fréquemment salué comme l’un des meilleurs jeux du genre, en dehors de ceux créés par FromSoftware.
Bien que nous n’ayons pas encore eu l’occasion de jouer à Overture, il semble promettre une expérience enrichissante pour les fans de Lies of P, prévue pour être lancée cet été.