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Le volume de pas de Call of Duty Modern Warfare a augmenté jusqu’à 75% après la sortie du patch de la saison 1.
Parmi les nombreux autres changements majeurs apportés au gameplay de Modern Warfare 2, la conception audio a également fait l’objet d’une refonte majeure, et de nombreux joueurs n’étaient pas satisfaits.
Dans la version bêta, les pas étaient incroyablement forts, parfois de manière écrasante, c’était difficile d’entendre autre chose.
Cela rendait également les déplacements furtifs ou les flancs presque impossibles. Les fans ont émis l’hypothèse que le développeur Infinity Ward avait fait ce choix pour encourager le gameplay « sentinelle » (ce qui est juste une façon élégante de dire camping).
Les pas ont ensuite été ajustés à la baisse avec la sortie du jeu, mais il semble que les cadrans aient remonté.
C’est la conclusion tirée par Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce, qui a publié son analyse initiale sur Twitter.
Pour être clair, il se peut qu’il ne s’agisse pas d’une augmentation de 75% dans tous les domaines (je viens de mesurer les pics) et aussi, comme quelqu’un l’a souligné, Db n’est pas linéaire. Quoi qu’il en soit, il est TRÈS sensiblement plus fort après la mise à jour.
– As Xclusif (@TheXclusiveAce) 17 novembre 2022
Quant à savoir pourquoi Infinity Ward a apporté ce changement, le consensus au sein de la communauté est que le développeur s’adresse aux nouveaux joueurs qui ont téléchargé le jeu pour Warzone 2.0.
Cela semble être un autre effet secondaire de l’intégration de Warzone au lanceur de Modern Warfare 2.
Call of Duty Modern Warfare 2 a été nominé pour la meilleure conception audio aux Game Awards.
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