AMD dévoile ses GPU RX 9070 et RX 9070 XT : RDNA 4 turbo inspiré de RDNA 3

AMD dévoile ses GPU RX 9070 et RX 9070 XT : RDNA 4 turbo inspiré de RDNA 3

AMD a présenté ses nouvelles cartes graphiques RDNA 4, les RX 9070 et RX 9070 XT, prévues pour le 6 mars, affichant des prix de 549 $ et 599 $. Basées sur un processus de fabrication de 4 nm, elles intègrent 53,9 milliards de transistors. Ces modèles améliorent l’efficacité des unités de calcul, incluent des accélérateurs AI de deuxième génération et affichent des performances de ray tracing optimisées. Chacune est équipée de 16 Go de VRAM, offrant une expérience de jeu de qualité.

AMD Lève le Voile sur les Cartes Graphiques RDNA 4

AMD a enfin dévoilé ses très attendues cartes graphiques RDNA 4, les RX 9070 et RX 9070 XT. Après une période d’attente, marquée par un lancement chaotique au CES 2025, les détails concrets sur ces nouvelles cartes sont enfin disponibles. Nous avons désormais un aperçu approfondi de l’architecture impressionnante qui les accompagne.

Caractéristiques Techniques des RX 9070 et RX 9070 XT

Bien que l’architecture RDNA 4 puisse être perçue comme une amélioration de RDNA 3 plutôt qu’une révolution totale, cela ne diminue en rien son potentiel. AMD a confirmé que la sortie est prévue pour le 6 mars, avec un prix de 549 $ pour la RX 9070 et de 599 $ pour la RX 9070 XT. Ces prix sont remarquablement compétitifs pour des cartes graphiques modernes de milieu de gamme, surtout si les performances annoncées s’avèrent exactes.

Les RX 9070 et RX 9070 XT reposent sur un processus de fabrication de 4 nm de TSMC, avec une taille de die d’environ 357 mm², similaire à celle de la RX 7800 XT, mais avec presque le double de transistors – atteignant un total de 53,9 milliards. En dépit de cette augmentation significative de transistors, la conception architecturale du die ne révèle rien d’exceptionnel à première vue. Cependant, c’est au niveau des unités de calcul que les innovations deviennent intéressantes.

Les unités de calcul de RDNA 4 conservent une apparence familière par rapport à celles de RDNA 3, mais incluent des améliorations d’efficacité. Chaque groupe d’ALUs et de TLUs est désormais accompagné d’un accélérateur AI de deuxième génération, capable de gérer des calculs FP8 et des opérations matricielles avancées. De plus, un sous-système mémoire plus rapide et des unités scalaires optimisées contribuent à accroître l’efficacité par unité de calcul, permettant des vitesses d’horloge considérablement plus élevées par rapport à RDNA 3.

Une autre caractéristique marquante est la prise en charge du réordonnancement des instructions de shader nécessitant de la mémoire, garantissant ainsi une occupation optimisée des nouvelles unités de calcul. Ces accélérateurs AI joueront un rôle crucial dans la prochaine version de l’upscaler d’AMD, le FSR 4.

Les unités de calcul demeurent regroupées en unités doubles, comme dans RDNA 3. La RX 9070 XT dispose de huit unités par moteur de shader, comprenant 256 ALUs, 32 TLUs, quatre accélérateurs AI, ainsi que des caches scalaires et d’instructions de shader. Côté ray tracing, AMD a mis l’accent sur l’amélioration des performances, avec un doublement annoncé de l’efficacité dans ce domaine grâce à des accélérateurs de ray tracing de troisième génération.

Ces nouvelles cartes promettent des performances comparables à celles des modèles haut de gamme de la série RX 7900, malgré un nombre réduit d’unités de calcul. La RX 9070 XT est équipée de 64 UC, tandis que la RX 9070 en possède 56. Les vitesses d’horloge affichent également des différences notables, avec la RX 9070 atteignant un maximum de 2 520 MHz, contre 2 970 MHz pour la RX 9070 XT.

En somme, bien que l’architecture RDNA 4 partage des similitudes avec RDNA 3, AMD a optimisé divers éléments, y compris le système de cache avec 64 Mo de cache Infinity de troisième génération. Les deux nouvelles cartes seront dotées de 16 Go de VRAM, promettant ainsi une expérience de jeu fluide et performante.