Améliorations du correctif de The First Descendant : une expérience de fin de jeu plus gratifiante et moins punitive

Améliorations du correctif de The First Descendant : une expérience de fin de jeu plus gratifiante et moins punitive

Nexon a lancé le correctif 1.2.11 pour The First Descendant, adoucissant le mode de fin de jeu et augmentant les récompenses. La mise à jour de la Saison 2 Épisode 2 introduit le personnage Serena et le Secteur Sigma. Les améliorations incluent une augmentation des drops d’Amplificateurs de Noyau et une prolongation des délais, tout en réduisant la difficulté des ennemis. Des ajustements visuels ont également été effectués pour diminuer la fatigue oculaire. Des notes de patch détaillées sont disponibles sur les ressources de Nexon.

Mise à jour du correctif 1.2.11 de The First Descendant

Nexon a récemment déployé un correctif qui rend son nouveau mode de fin de jeu moins sévère tout en augmentant les récompenses disponibles. Le looter shooter free-to-play vient de lancer sa mise à jour de la Saison 2 Épisode 2, intitulée Au-delà du Vide, qui a introduit un nouveau personnage jouable, Serena, ainsi que le dernier chapitre de la quête principale, le Secteur Sigma. Une semaine après sa sortie, les développeurs s’attaquent à des frustrations majeures en assouplissant des restrictions trop difficiles et en offrant davantage de façons d’obtenir des matériaux de fabrication de fin de jeu.

Améliorations du mode Purge de l’Érosion du Vide

Le correctif 1.2.11 apporte des modifications cruciales pour les joueurs réguliers, notamment des améliorations significatives dans le mode Purge de l’Érosion du Vide. Ce mode de fin de jeu, introduit lors de la mise à jour de mi-saison, a été conçu pour tester vos meilleures constructions tout en nécessitant une coordination précise. Il offre également certains des meilleurs matériaux de fabrication disponibles dans ce jeu gratuit sur Steam.

Cependant, l’optimisation de vos Armes Ultimes via le système de Déblocage de Noyau d’Arme semblait un peu trop complexe, car le nombre d’Amplificateurs de Noyau requis pour fabriquer les noyaux désirés augmentait rapidement. Pour remédier à cette situation, les joueurs bénéficieront désormais de plus de drops au cours des étapes 21 à 30 de la Purge de l’Érosion du Vide, avec des augmentations notables vers la fin.

Par exemple, à l’étape 21, le nombre potentiel de récompenses d’Amplificateur de Noyau a été augmenté de 31 à 34, tandis qu’à l’étape 30, ce chiffre est passé de 40 à 70. Cette amélioration devrait permettre aux joueurs de collecter plus rapidement les matériaux nécessaires pour combiner leurs noyaux chez Deslin. De plus, il existe une chance de gagner des Disruptions de Particules de Noyau dans ces dernières étapes, avec un taux de drop qui augmente au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux.

Les étapes de la Purge de l’Érosion du Vide sont également devenues plus clémentes. La limite de temps dans tous les niveaux du mode a été prolongée, la pénalité de mort a été légèrement réduite, et la santé des monstres dans les étapes 25 à 29 a été diminuée. Pour les missions du Secteur Sigma, vous disposez désormais de huit tentatives pour compléter le défi, contre seulement cinq auparavant.

En outre, cette mise à jour vise à « réduire la fatigue visuelle » en atténuant certains des effets plus distrayants et flashy. Cela inclut des ajustements lors de la téléportation dans le Secteur Sigma, ainsi que des explosions et effets visuels liés à la Relique Restaurée et à la Flamme Purificatrice de Serena.

Pour découvrir l’ensemble des notes de patch et d’autres ajustements, tels que les modifications des bindings de boutons pour l’écran de résultat d’Équipement de Noyau et divers correctifs de bugs, n’hésitez pas à consulter les ressources fournies par Nexon.

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