Apple’s upcoming entry-level desktop Macs will support ray tracing for the first time, enhancing visual realism in games. However, effective ray tracing requires powerful GPUs, which have been absent since the switch to M-series silicon. Anticipated announcements for next week may include new Macs featuring M4 chips, improved gaming performance, and a redesigned Mac mini. While this move excites gamers, the existing game library still lacks variety compared to competitors like Steam, presenting a significant challenge for Apple.
Les ordinateurs Mac d’Apple ne sont pas généralement associés au gaming, bien que leur architecture Metal ait récemment révélé quelques surprises. Dans sa dernière lettre d’information, Mark Gurman de Bloomberg a annoncé qu’Apple allait, pour la première fois, intégrer le support du ray tracing dans son ordinateur de bureau d’entrée de gamme. Pour ceux qui ne connaissent pas ce terme, le ray tracing est une technologie d’éclairage qui offre un réalisme visuel supérieur dans les jeux vidéo.
Cependant, cette technologie est assez gourmande en ressources matérielles. Elle nécessite un processeur et une carte graphique performants pour produire des résultats satisfaisants dans les jeux les plus exigeants. En d’autres termes, un processeur graphique discret est essentiel pour exploiter efficacement le ray tracing, notamment pour améliorer les ombres et les reflets.
Depuis qu’Apple a introduit ses puces de la série M, l’absence de GPU discrets a pénalisé la gamme Mac. Cela pourrait bien changer, avec une annonce potentielle de nouveaux modèles dotés de la puce M4 dès la semaine prochaine.
La possibilité d’intégrer le ray tracing devrait ravir les amateurs de jeux. Toutefois, un défi de taille demeure : la bibliothèque de jeux sur Mac doit encore se diversifier. Bloomberg souligne que cela pourrait représenter une avancée pour les joueurs, surtout si Apple réussit à enrichir sa sélection de titres. Récemment, la société a réussi à attirer des franchises renommées comme Assassin’s Creed Shadows et Death Stranding Director’s Cut.
Malgré ces progrès, l’offre de jeux sur Mac reste bien en deçà de celle trouvée sur des plateformes comme Steam pour Windows. De plus, les performances des jeux adaptés à l’architecture Metal ne sont pas à la hauteur de celles développées pour les systèmes x86.
Outre le Mac Mini, il est également prévu qu’Apple déploie le ray tracing sur les versions M4 du Mac Studio et du Mac Pro l’année prochaine. Néanmoins, la situation autour du Mac Mini suscite une certaine curiosité.
Apple devrait lancer un Mac Mini redessiné prochainement, présentant une taille réduite et une meilleure organisation des ports. Ce sera intéressant de voir comment l’entreprise gèrera la dissipation thermique à l’intérieur d’un boîtier compact tout en intégrant le ray tracing.
Des sources indiquent aussi qu’Apple pourrait abandonner sa politique radicale sur la mémoire vive, avec des Mac d’entrée de gamme offrant un minimum de 16 Go de RAM. De plus, la firme est attendue pour ne proposer qu’une version haut de gamme de la puce M4, retirant ainsi la version à neuf cœurs au profit de celle à dix cœurs.
Quant aux nouveaux MacBook Pro de 14 et 16 pouces, leur design ne devrait pas connaître de changements majeurs. De même, aucune amélioration esthétique significative n’est anticipée pour le nouvel iMac.